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1)  2-D Roesser models
2-D Roesser模型
1.
Bounded real lemma and robust H_∞ control of 2-D Roesser models;
2-D Roesser模型的有界实引理和鲁棒H_∞控制
2)  2-D extended singular Roesser model
2-D扩展Roesser模型
3)  2-D system model
2-D模型
1.
The results are presented in five categories: learning algorithm, robustness analysis, convergence rate analysis, 2_D system model, and real application.
从学习算法、收敛性、鲁棒性、收敛速度、2_D模型以及实际应用等方面对迭代学习控制的最新进展作了比较详尽的总结 ,最后讨论了迭代学习控制存在的问题及有前景的研究方
4)  Roesser model
Roesser模型
1.
This paper considers the problem of robust stabilization for uncertain 2-D Markovian jump systems in Roesser model with a class of generalized Lipschitz nonlinearities.
考虑在Roesser模型中带有一类广义的Lipschitz非线性部分的不确定2-D Markovian跳跃参数系统的鲁棒镇定问题。
2.
The problem of state estimator design for stochastic singular 2-D Roesser models subjected to white noises in both the state and measurement equations was studied.
研究了状态和测量同时受白噪声干扰时广义随机2-D Roesser模型的状态滤波器设计问题。
3.
The stability of 2-D singular system described by Roesser model with delays is discussed.
研究用Roesser模型表示的 2 -D奇异时滞系统的稳定性。
5)  2 D affine model
2-D仿射模型
6)  2-D Mask Convolution
2-D模板卷积
1.
FPGA Implementation of a New Architecture for 2-D Mask Convolution;
一种新型2-D模板卷积结构的FPGA实现
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条