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1)  iterated prisoner's dilemma
重复囚徒困境博弈
2)  iterated prisoners dilemma(IPD)
重复的囚徒困境博弈(IPD)
3)  "Convict-Lurch" chess theory
"囚徒困境"博弈论
4)  prisoner's dilemma game
囚徒困境博弈
5)  iterated prisoner's dilemma(IPD)
重复囚徒困境
6)  trouble repetition game theory
困境重复博弈
补充资料:困境
囚徒困境的故事讲的是,两个嫌疑犯作案后被警察抓住,分别关在不同的屋子里接受审讯。警察知道两人有罪,但缺乏足够的证据。警察告诉每个人:如果两人都抵赖,各判刑一年;如果两人都坦白,各判八年;如果两人中一个坦白而另一个抵赖,坦白的放出去,抵赖的判十年。于是,每个囚徒都面临两种选择:坦白或抵赖。然而,不管同伙选择什么,每个囚徒的最优选择是坦白:如果同伙抵赖、自己坦白的话被放出去,不坦白的话判一年,坦白比不坦白好;如果同伙坦白、自己坦白的话判八年,不坦白的话判十年,坦白还是比不坦白好。结果,两个嫌疑犯都选择坦白,各判刑八年。如果两人都抵赖,各判一年,显然这个结果好。但这个帕累托改进办不到,因为它不能满足人类的理性要求。囚徒困境所反映出的深刻问题是,人类的个人理性有时能导致集体的非理性%26#8212;%26#8212;聪明的人类会因自己的聪明而作茧自缚。
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参考词条