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1)  Reflwction conical classes
反射锥族
2)  Reflective Taper
反射光锥
3)  reflecting cone
反射锥
1.
Discussed the effect of reflecting cone s geometrical sizes on pressure loss and efficiency.
本文采用数值模拟的方法对带内锥的轴对称进口方形扩散式分离器内的两相流场进行了较全面的研究,包括基本的流场特征、分离效率,并比较了单进口和双进口条件下的分离器流场性能的异同,讨论了分离器内反射锥的几何参数对分离器分离效率和阻力的影响情况,同时进行了方形扩散式分离器内磨损方面的数值模拟。
4)  cone reflecting mirror
锥体反射镜
1.
A new method which uses a combination of two different cone reflecting mirrors to convert light way is pointed out to solving the problem of energy loss.
本文分析了两种最常用形式的结构和像差特点,提出了一种利用两个不同锥体反射镜的组合实现光束转换的办法,从而消除了系统由于中心遮拦而带来的能量损失。
2.
A new method of beam expander, which using two different cone reflecting mirrors, is pointed out in this paper.
本文提出了一种采用两个不同锥体反射镜构成的激光扩束新方案,消除了这种由于中心遮拦而带来的能量损失,并分析了对这种结构形式进行变化后得到的其他几种方案。
5)  trihedral corner reflector
角锥反射器
1.
In order to describe the relationship between the incident angle of trihedral corner reflector and the received power of laser ranging system,the relationships between the beam incident angle and the effective reflective area of trihedral corner reflector is analyzed.
理论分析及仿真结果表明,接收功率随入射角增大而减小,在最大允许入射角处发生突变,并且角锥反射器的最大允许入射角理论值为±54。
6)  Pressure Deflector Cone
压力反射锥
补充资料:AutoCAD中倒影和反射的渲染步骤
有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高手能够给予一些指点.

    就以水晶球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,入图所示.



图1


    在渲染工具栏里选择"材质",从"材质库"中选择木板和白色玻璃,分别附着在底版和球体上.选中木版材质,点击"修改".



图2


    如图所示,选择"反射",将"镜像"勾上,反射值可根据效果来任意修改."确定".



图3


    材质附着好后再来添加光源,以达到倒影的效果.


    在渲染工具栏里选择"光源",点击"新建",我们把光源名命名问"1",再点击"修改",如图.



图4


    选择"平行衰减",将"阴影打开"勾上.光源强度值可根据效果来调节.再点击"修改"来放置光源1的位置,如图:



图5


    光源位置如图所示,可任意移动放置.



图6


    材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下"渲染"对话框的选项,点击渲染工具栏里的"渲染",如图:



图7


    选择"其它选项",如图选择"高"."确定".



图8


    选择"工具","选项","显示",将显示精度设置成如图数值.



图9


    现在就可以开始渲染了,选择渲染工具栏中的"渲染","确定",等待渲染效果生成,最后效果如图:



说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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