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1)  Electronical educational game
电子教育游戏
2)  educational video games
教育类电子游戏
1.
The purpose of this paper is to study the impacts of educational video games on primary school and middle school teaching by relat.
论文从游戏的概念及本质入手,层层深入,依次研究了游戏与教育的关系、电子游戏中蕴涵的学习因素、教育类电子游戏的特点及教育类电子游戏的现状等问题。
3)  Edugame
电脑教育游戏
1.
The Study of the Application of Edugame in Elementary IT Classroom Teaching;
电脑教育游戏在小学信息技术课堂教学中的应用研究
4)  education game
教育游戏
1.
Developing education game by RMXP technology;
利用RMXP技术开发教育游戏
5)  Educational game
教育游戏
1.
Using Case Study Method as a Strategy for Researching Educational Game:Our Empirical Experience;
个案研究方法在教育游戏研究中的应用
2.
Review on Educational Game Researching Between China and Foreign Country;
教育游戏的国内外研究综述
3.
Primary Analysis on the Advancement of Educational Game to the Development of Learners' Right Brain
浅析教育游戏对学习者右脑发展的促进作用
6)  edugame
教育游戏
1.
On design of the task system of edugame;
论教育游戏任务系统及其设计
2.
The establishment of view of edugame essence has an important theoretical value and practical significance, in guiding the design and development of edugame.
教育游戏本质观的确立,对指导教育游戏的设计和开发具有重要的理论和现实意义。
3.
Edugame:A Practice to Combine Education and Entertainment;
本文在探讨了教育游戏在教育与游戏之间所充任角色的基础上,对教育游戏在娱乐与教育之间进行重新定位,并对教育游戏的发展方向作了初步分析。
补充资料:电子游戏机的由来
电子游戏机的由来

首创电子游戏机的威廉米勒在世界各地现拥有近800个企业,至少有
6亿美元的资产,是全美国400个最富人士之一.在年轻时威廉米勒却为
生活所迫干过许多工作,包括掘地,淘金,驾驶货车等.他回忆说:"我很
想进入大学读书,可是没有足够的经济能力."他曾在一家财务公司任职员,
通过不断努力,终于成为一家分公司经理.1958年他开始担任电脑设计员,
自此他对电脑有了深刻认识.1969年,他开设了属于自己的第一家电脑公
司,但只是做一些软件设计.1975年制造了一个小型电脑游戏机,但很快倒
闭了.1976年9月,威廉米勒以仅余的1万美元大量收购电脑零件,经过
改装后再以平价出售.接着,他又开设了电脑游戏机店,当时电子游戏机大
受欢迎,销路越来越大,总结自己的成功秘诀时,威廉米勒说:"人们只
要说出需要什么,你就能满足他们,甚至有时还带动他们.此外,必须向长
远看,还需要有决心,千万不要半途而废."
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