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1)  selection of reengineering strategies
重构策略选择
2)  strategy choice
策略选择
1.
As an important part of child cognitive development,strategy choice has attracted greater attention.
策略选择作为儿童认知发展的重要方面,日益受到人们的关注。
2.
We usd different addition problems to examine strategy superiority and individual difference in strategy choice.
本研究选取 5~ 1 0岁的儿童被试 1 4 4名 ,使用不同的加法问题测查策略的优越性以及儿童策略选择的个体差异。
3.
As a good representative among the str ategy choice models, the distribution model of association can explain strategy choice progress and the differences of three kinds of children in the process ve ry well.
联结分布模型可以较好地描述个体策略选择过程 ,在众多策略选择模型中很具有代表性。
3)  strategy selection
策略选择
1.
Research of strategy selection based on immune network;
基于免疫网络的策略选择模型研究
2.
On the basis,a novel model framework of strategy selection for network survivability based on FMG theory and its dynamic analysis method are presented.
首先分析模糊矩阵博弈原理和网络可生存性行为机理,并确定其拟合点,在此基础上建立了基于模糊矩阵博弈的网络可生存性策略选择模型框架及其动态的决策分析方法。
3.
The benefit matrix of enterprise game model is adopted to analyze the strategy selection of business enterprise strategy alliance.
利用企业博弈模型得益矩阵分析了企业合作战略联盟的策略选择问题。
4)  selection strategy
选择策略
1.
A parents selection strategy fighting premature convergence in floating genetic algorithms;
一种防止浮点遗传算法早熟收敛的父代选择策略
2.
The paper analyzes the actuality and change of the distribution channels of household appliance and proposes a selection strategy of distribut.
本文分析家电企业分销渠道的现状及其变革趋势,提出了分销渠道选择策略,最后对新科电子进行了实证分析。
5)  select strategy
选择策略
1.
Studies on select strategy of genetic algorithm applied to evolvable hardware;
用于进化硬件的遗传算法的选择策略初探
6)  choice strategy
选择策略
1.
Considering the stability and reliability of it,analysis and comparison detailedly among several database system in common use is given in the paper,and the choice strategy of database on network exam system based on Web is discussed.
从考试系统的稳定性和可靠性出发,对现在常用的几种数据库系统进行了细致的分析比较,对基于Web的网络考试系统的数据库选择策略进行了研究和探讨。
2.
A dynamic adjustment standard of materialized views is developed, a dynamic materialized view choice strategy in the basic of queries is established and it is elaborated in the aspects of its thinking, architecture and workflow through the research on materialized view choice strategies, and detailed analysis of key issues in dynamic materialized view choice strategies.
由于静态物化视图选择策略只局限于已知查询的情况,而数据仓库支持的查询大多是无法被预测的,采用了动态物化视图选择策略。
补充资料:策略构形


策略构形
tactical configuration:

[补注]几=l的t一(v,k,几)设计也称为Std皿r系(Steiner system),并记为S(t,k,v);任一r-(v,k,又)设计有时也记为S*(t,k,v). 无重复区组的非平凡t设计的存在性具有特别的意义(无重复区组是指任一k子集在列出的区组中不能出现两次);这样的t设计称为简单的(simPle).L.Teirlinck(【A3」)解决了一个长期未解决的猜想,他证明了对t的每一个值都存在非平凡的简单t设计.【A4」中列出了已知的t)4的简单t设计的无穷族及。续30的简单t设计的表. 仅有的非平凡的紧密4设计是关联于Mathieu群M23的唯一4一(23,7,l)设计(见【A51一【A7」),并且对任一固定值s)5,只有有限多个紧密25设计(见【A8」).策略构形[tac康ale咖四ra石叨;TaKT“”ecK,kOH中H-rypa”“:」,亦称战术构形,t设计(t一design),t一(v,火,又)设计(卜(。,火,几)一deslgn),。集S上的 t设计是集合S上的一个k子集(区组)系,使得S的每一个t子集恰好出现在几个区组里.2设计类与平衡不完全区组设计类相同(见区组设计(block deslgn)).策略构形的名字是对一个关联系统(incidellce system)而言的,在这里每一个集合关联于恰好k个元素,而每一个元素关联于恰好:个集合.。二k的t设计称为平凡的(trivial).若一个£设计是非平凡的,那么 t+1簇k簇v一l一t. 对任何、(t,每个t设计也是:设计.任意一个s子集在一个t设计区组里出现的次数几、由下式给出: 、、一({二:)一’(、二立)“,0一‘!·存在一个t设计的必要条件为几、是整数.特别对t)2,每个t设计是一个平衡不完全区组设计. t设计的主要问题是它们的存在性和构造问题.长时间以来,对。>3仅知道几个孤立的t设计;特别是分别与5重可迁Mathieu群M 12和M 24有关的5一(12,6,1)设计和5一(24,8,l)设计(见Mathi印群(Mat」liellgroup))然而在20世纪印年代发现了t设计与编码理论(见码(code)之间的联系(见【3」,[4」),并且从U个非零坐标的一些向量出发,给出了构造一个属于线性(。,k)码的t设计的方法,这个(n,k)码是一个有限域肠如te fiekl)(见fs],工7])上。
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参考词条