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1)  Playing Chess
变和博弈
2)  harmonious game theory
和谐博弈
1.
This article analyses the facility mode of harmonious game theory.
和谐博弈是合作博弈的一种形式,是和谐社会的一种基本运动方式。
3)  Positive-sum Game
正和博弈
1.
Multi-stage Positive-sum Game Model between the TNCs and the Host Governments;
跨国公司与东道国政府之间的多阶段正和博弈分析
2.
It is a positive-sum game.
和谐社会中社会舆论与司法之间的主要关系不仅不是冲突关系,反而是一种合作关系,即博弈论视角中的正和博弈关系。
3.
It goes beyond the traditional confrontation between liberalism and statism and noticeably shows willingness and feasibility of realizing positive-sum game relation between a country and its citizen.
治理理论的兴起拓展了国家与市民社会关系的分析架构 ,它超越了自由主义与国家主义的传统对立 ,凸显了国家与市民社会之间实现正和博弈关系的可欲性和可行性 ,它是一种新型的国家与市民社会关系范式。
4)  zero sum game
零和博弈
1.
The reform is zero sum game and it only affects intergenerational redistribution,if we assume the reform does not influence the output per capita.
假定改革不影响人均产出,则中国社会养老保险制度改革是零和博弈,改革仅在代际间进行收入再分配。
2.
The reform is zero sum game and it only affects intergenerational redistribution, if we assume the reform do not influence the output per capita.
研究表明,假定改革不影响人均产出,则改革是零和博弈,改革仅在代际间进行收入再分配,所以,改革能否带来帕累托改进取决于改革能否提高人均产出。
5)  zero-sum game
零和博弈
1.
Game activities are omnipresent in China s insurance market, including that between insurance policy and adverse selection of the insurance market, the zero-sum game between insurance companies and insurance clients, and cooperative game among insurance companies.
我国保险市场时时处处存在着博弈行为,包括保险政策与保险市场的逆向选择、保险公司与保险客户之间的零和博弈和保险公司之间的常和博弈,这对我国保险市场的建设提出了更高的要求。
2.
The unsustainable development owes much to human beings over-emphasis on economic internet and the basic factor that hinders the realization of sustainable development is a somewhat "zero-sum game" among different countries which care only about t.
发展的不可持续性是缘于人类对经济利益的过分追求,阻碍可持续发展进程的根本原因是各国(包括南北双方、特别是北方)基于经济利益的“零和博弈”。
3.
By using a minimax inequality in FC-spaces,an analysis is made on the existence of the solutions to abstract variational inequality and variational-like inequality,the Ky Fan section theorem,and the equilibrium existence of perturbed zero-sum game for two persons in FC-spaces.
运用FC-空间中的一个极大极小不等式,对FC-空间中的抽象变分不等式和似变分不等式解的存在性,Ky Fan型截口定理,以及具有扰动的二人零和博弈存在性进行研究,从而得到没有线性结构的FC-空间中一些新的抽象变分不等式和似变分不等式解的存在性结果和一Ky Fan型截口定理。
6)  Zero Sum Games
0和博弈
1.
Why is the blooming of SPML,which takes 1/3 part of GDP?How does it drop down into the crisis and burst into the"Global Financial Tsunami"?Saving market is not the"Zero Sum Games",but"Win-Win Equilibrium".
介绍占GDP1/3的房地产业中的"次贷"怎么从兴旺到危机,爆发成"全球金融海啸"?救市非"0和博弈",乃"共赢均衡",故核心在加强法规、纪律、监管的基础——标准化,否则救市国债后患无穷。
补充资料:变分原理(复变函数论中的)


变分原理(复变函数论中的)
omplex function theory) variational principles (in

  f日In}F(O(只,t),0)l}乙+:d乙=】nll,—}——,厂:’、一几t)〔.匕,日亡卜OC一“C’日当r,0时下*(:、,t)/:在B*的紧子集上一致地趋于0(k一1,2).该结果已被推广到二连通区域(13」).若加以进一步的限制,就能得到映射函数在B、(t)内关于表征所考虑区域边界形变的参数的展开式余项的估计式(在闭区域内一致)(【4」).份卜注】存在大量的变分原理,见【A3}第10章.亦可见变分参数法(variation一parametrie nlethod);肠”ner方法(幼wner Tnetl〕ed);内变分方法(internalvariations,服t】1‘对of). 还可见边界变分方法(boundary variations,me-tll‘xlof).M.schiffer对单叶函数的变分方法做出了重要的贡献,见〔A3」第10章.变分原理(复变函数论中的)Ivaria石0“目州址妙es(加e网Plex五叮‘6佣山印ry);。即“a双“OHH从e nP一”u“nHI 显示在平面区域的某些形变过程中那些支配映射函数变分的法则的断语. 主要的定性变分原理是ljxlelbf原理(Linde场fpnnciPle),可描述如下.设B*是z*平面上边界点多于一点的单连通区域,06B*,k=1,2;设二(;,B*)是对于B*的Green函数的阶层曲线,即圆盘王心川C!<1}到B*而使原点保持不变的单叶共形映上映射下圆周C(r)二{乙:{心}二;}的象,o<;<1.进而设函数f(:,)实现B,到B:的共形单射,f(0)‘O,在这些假定下有:l)对于L(:,B,)上任一点:?,存在位于阶层曲线L(:,BZ)上(这仅当f(B,)二BZ才有可能)或其内部的一点与之对应;及2){f’(0)1蕊}夕‘(0)},其中g(:,)满足g(0)二o是Bl到 BZ的单叶共形映射(等号仅当f(B1)=B:时成立).Lindebf原理系从Rien坦nn映射定理(见Rle-n.lln定理(Rierl飞幻In theorem))与Sdlwarz引理(Schwarz lemrr必)推出.相当精细的构造使之能够求出由被映射区域的给定形变所引起的映射函数的逐点偏差. 定量的基本变分原理系由M.A.几aBpeHTbeB(〔1」)获得(亦可见【2]),可叙述如下,设B:是具有解析边界的单连通区域,0任B!.假定存在给定区域族B,(r),0‘Bl(r),0(t蕊T,T>O,B;(0)二B,,具有JOrdan边界rl(t)={:一z,=0(之,t)},0(又续2兀,0(0,t)二Q(2二,r),其中Q(又,r)关于t在t二O可微且对又是一致的;设F(::,t),F(0,t)=0,F:.(0,t)>O,是把B,(t)单叶共形映射为BZ二{22:I:21  
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参考词条