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1)  current situation of educational research
教育研究现状
2)  Phenomenological Pedagogy Research
现象学教育研究
1.
Phenomenological Pedagogy Research Approach and Teachers’ Professional Development;
现象学教育研究方法与教师专业发展
2.
An Analysis of Phenomenological Pedagogy Research Approach;
现象学教育研究方法探析
3)  research on educational modernization
教育现代化研究
4)  modern graduate education
现代研究生教育
1.
The modern graduate education was originated from Germany,and it has direct connection with the Humboldt Idea.
现代研究生教育产生于德国,而这和洪堡理念有着直接的关系。
5)  educational research modernization
教育研究现代化
1.
This article draws lessons from the theories of the related course and studies the developing relation of educational modernization and educational research modernization by analysing the theories.
本文借鉴相关学科的理论,运用理论分析的方法探讨教育现代化和教育研究现代化的动态关系,以历史和逻辑为线索,多角度、多层次、多侧面地展现教育现代化和教育研究现代化的发展轨迹,进而研究其运动过程中的互动关系,及其发展的动力来源,以期对未来教育现代化和教育研究现代化的进程有所启示。
6)  research actuality
研究现状
1.
Review of research actuality and development directions of pulsed power technology;
脉冲功率技术的研究现状和发展趋势综述
2.
The research actuality and comment on rust process of steel bar in concrete structure;
混凝土结构中钢筋锈蚀过程的研究现状与评述
3.
The Research Actuality and Prospect of a Rare and Endangered Plant Named Cycas Panzhihuaensis;
珍稀濒危植物攀枝花苏铁的研究现状与展望
补充资料:金属板料成形数值模拟的研究现状
摘要:本文对板料成形数值模拟的主要几个研究方向:有限元算法、接触与摩擦、成形极限图、缺陷等的研究现状进行了介绍,并且讨论了板料成形数值模拟今后的研究方向。

    关键词:有限元算法;接触与摩擦;成形极限图;缺陷
   
   
1 引言


    板料成形是材料加工成形的一个重要分支,它广泛应用于汽车、航天、航空、家电等各个部门。随着现代工业的发展,板料成形件越来越复杂,人们对板料成形的质量和速度的要求也越来越高。传统的板料成形模具的设计依赖的是经验和直觉,并且通过反复试验调试来保证成形的质量。这不仅需要消耗大量的人力物力,而且周期长,效率低,不能适应社会发展的需要。上世纪七十年代以来,人们逐渐以数值模拟技术为辅助设计手段,大大降低了生产制造的成本。然而,由于板料成形是一种复杂的力学过程,其中包含几何非线性、材料非线性、接触非线性等强非线性问题,影响的参数非常多,这对数值模拟技术造成了极大的挑战。虽然目前板料成形的数值模拟软件已经商业化,但板料成形的模拟技术还不够完善,仍然是国内国外研究的热点。本文将主要介绍金属板料成形数值模拟的研究现状。
   
2 板料成形有限元算法


    用于板料成形的有限元算法大体可以分为弹-(粘)塑性和刚-(粘)塑性。粘塑性有限元法主要应用于热加工,而刚塑性有限元法在板料成形中应用有限;目前,弹塑性有限元法在板料成形数值模拟中应用较广。用弹塑性有限元法分析板料成形问题,不仅能计算工件的变形和应力、应变分布;而且还能计算工件的回弹和残余应力、残余应变等。由于板料成形过程中板料与模具具有相对滑动、粘着和脱落,所以必须控制增量步的大小从而尽量反映真实情况。
   
    根据对时间积分方法的不同,板料成形有限元算法可以分为静力隐式、静力显式和动力显式。隐式算法是非条件稳定的,它在解决低速接触问题中更有优势[1],而在解决复杂的三维模型时将会遇到困难[2]:当时间步长减小时,内存消耗会急剧增大,甚至造成收敛问题;局部的不稳定性很难达到力的平衡,这也不符合静态隐式的先决条件。显式算法克服了隐式算法的缺点[3],然而它的不足之处在于,在解决像板料成形这样的条件稳定问题时,必须尽量消除惯性力的影响。对此一般有两个办法可采用:一个就是将运动能限制在应变能的5%以下;另外就是限制元素类型,一般只采用四节点的四边形或者八节点的实体型。由于回弹是一个准静态问题宜采用隐式算法。板料成形中常常先用显式算法模拟成形阶段,而用隐式算法模拟回弹。

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参考词条