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1)  Dynamic Game Theory
动态博弈论
2)  dynamic game
动态博弈
1.
A Dynamic Game Model of Security-investment Fund Tournament;
投资组合管理公司排名竞争动态博弈分析
2.
Dynamic Game of High-Tech Development Investment in Dual-Oligopoly Market;
双寡头垄断市场中新技术研发投资的动态博弈
3.
The Dynamic Game of Information Asymmetry in Real Estate Market;
房地产市场信息不对称的动态博弈
3)  dynamic games
动态博弈
1.
Results of research show that the process of games among nodal enterprises belongs to non-zero-sum cooperative games,dynamic games and incomplete information games.
确认该博弈过程属于非零和博弈、动态博弈和不完全信息博弈,并由此建立供应链上节点企业非零和合作博弈模型。
2.
Under former mode,by using some tools such as theories and models including the dynamic games,principal.
在此模式下,以动态博弈、委托-代理以及实物期权等理论与模型为工具,从创业资金获取、创新过程的有效组织以及参与市场竞争的系统维度建立了一个动态博弈模型,按照兴建企业在创业之初是否融资,以及创新过程不同的组织方式的差异得出4种不同情形的子博弈完美纳什均衡解;分别在确定环境与动态不确定环境2种情形下对不同创新过程组织模式之间的对比效应,以及相同创新过程组织模式的融资效应进行了比较分析,对应地得出了相关均衡变量:投入门槛值、破产临界值、研发的投入、创新的风险、创新成功或失败时的工资水平、产品产量及价格、公司利润、期望的利润、价格以及产品产量的差异性及比较适用的条件。
3.
In this paper ,commercial banks credit decisionmaking process is analyzed using the dynamic games theory under the conditions of complete information and incompletion information.
 本文对我国商业银行的信贷决策过程进行了完全信息和不完全信息条件下的动态博弈分析。
4)  dynamic game theory
动态博弈
1.
Analysis of city bus priority policy based on dynamic game theory;
城市公交优先机制的动态博弈分析
5)  dynamical game
动态博弈
1.
Bar Problem is a typically dynamical game that players could deduce future attendance numbers according to the figures attending in the recent past t 1,t 2,t 3,…tn.
酒吧问题是参与者根据在过去时间t1,t2 ,t3,…tn 去酒吧的人数 ,然后归纳出在未来的任何时间tn +I(i≥ 1)将去酒吧的人数 ,是一个典型的动态博弈。
2.
The differences between dynamical game and DS game are discussed at the end of this paper.
在文章最后讨论了动态系统博弈与经典动态博弈的区别。
6)  dynamic coalition games
动态联盟博弈
1.
We study w-persons dynamic coalition games as a Markov process.
本论文以建立战略联盟的博弈论模型为背景,针对n人合作博弈中的动态联盟、联盟之间的再结盟和对合作博弈的干涉等问题,采用演绎推理和相对比较等分析方法,提出了基于马尔可夫随机过程理论的动态联盟博弈模型和两个新概念一竞争博弈和干涉博弈。
补充资料:博弈论
      指研究策略博弈的数学理论。亦译对策论。它的作用在于发现普遍有效的博弈原则,供动态系统在冲突的情况下从自己所拥有的大量行为方式中选择最佳的行为方式。它使用了不同的数学方法,如组合论、概率论和统计学的方法等。
  
  博弈思想源远流长。古代的《孙子兵法》、《伯罗奔尼撒战争史》和《高卢战记》等军事著作和游戏活动中已经包含有丰富的博弈经验。在近代科学发展时期,人们对博弈现象从组合论的方向和概率论的方向进行过探讨。现代科学的博弈论是美国数学家 J.von诺伊曼在20世纪 20年代直接根据德国数学家 E.策尔梅洛等人的工作发展起来的。他当时的研究主要以日常游戏为对象,没有获得强大的生命力。第二次世界大战时期,当人们在军事、生产和运输中提出许多具有博弈性质的问题时,博弈现象才成为许多数学家研究的课题。1943年诺伊曼和D.摩根斯吞合著的《博弈论与经济行为》一书,总结前人对博弈模型的研究,形成了系统的科学理论,在科学史上发生了巨大影响。不过,这本书的作者在观察社会现象和经济现象时表现出了边际效用论的观点,因而常常为资产阶级经济学家所利用。战后,博弈论沿着纯粹数学理论方向和实际冲突研究方向迅速发展,在人类向自然进行的对策(诸如产品控制、海洋捕鱼和地质勘探)和人对人进行的对策(诸如军事国防、体育比赛)中显示出了实效。尽管它最初是作为研究社会领域中的博弈现象的数学理论形成的,但后来已经与控制论密切结合起来,在更广泛的意义上研究自然界中某些动态系统之间存在的冲突情况,所以也常常被看作是控制论的一个分支。博弈论所提出的原则和揭示的规律对于许多控制系统的行为方式是有效的,而信息加工、程序设计和反馈过程在许多冲突情况中也都是有效的。
  
  博弈论研究的动态系统之间的关系是矛盾关系。例如,在人类对自然的博弈中就存在着这种关系。虽然自然不能自觉选择最大限度地危害人类的行为方式,但人类必须自觉选择最佳的行为方式,直接地或间接地(即通过自然力量的相互作用)对付可能发现的不利的环境因素。在人对人的博弈中,这种矛盾关系更加复杂。具有利害冲突的双方都力求选择最佳的行为方式,在竞争中制胜对方。参加博弈的对象往往是多方面的,而且它们并不都是对抗的,其中有些可能在特定的竞争阶段结成某种联盟。博弈论提出的描述这些冲突情况的数学模型,精确地刻画了斗争与联合、对抗与非对抗、进攻与防御等等的关系,有助于阐述和丰富马克思主义的矛盾学说。然而,博弈论要在人类对自然和人对人的博弈中得到卓有成效的应用,需要以社会科学,尤其是以历史唯物主义为基础。
  

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