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1)  scale of war
战争规模
1.
The scale of war and war technology were largely in stagnation in the 200 years be- fore the mid-19th century.
19世纪中叶以前约200年里,战争规模和战争技术处于基本停滞状态。
2)  a miniature war
小规模战争
3)  Laws of Warfare
战争法规
4)  conventional warfare
常规战争
5)  combat modeling
战争建模
6)  war simulation & gaming
战争模拟
1.
Virtual case teaching or simulation-based case teaching is a new teaching method that is based on war simulation & gaming system.
虚拟案例教学是利用计算机战争模拟系统来进行案例教学的一种新的教学形式。
2.
Immersive Seminar Gaming is a new training method, which provides virtual decision-making scenarios and environment with war simulation & gaming system.
“沉浸式”战略决策训练是一种强调利用现代战争模拟技术营造虚拟决策情景与环境的新型训练方式。
补充资料:战争规模


战争规模
scale of war

  zhanzheng guimo战争规模(sc ale ofwar)参战力量的大小和战争行动的空间范围。是战争分类的依据之一。战争规模的大小,是由交战双方的政治、军事、经济条件和战争目的、作战能力、战争保障能力、地理条件等综合因素决定的.通常参战的国家多,波及地区广,投人战争的兵力、兵器多,战争规模就大;反之,战争规模就小。 战争规模与社会生产力发展密切相关。远占时期社会生产力落后,战争双方使用的武器简单,参战人数不多,战争规模较小。随着社会生产力的发展,先进的生产工具和科学技术被用于战争领域,战争波及的地区越来越广,参战人数不断增多,战争规模也随之扩大。如公元前13世纪古埃及与赫梯国的卡迭石之战,埃及十九王朝法老拉美西斯二世调集本国军队和努比亚人、沙尔丹人等外国雇佣兵约1万人,战车2 000辆,赫梯国王穆瓦塔利斯在卡迭石(今叙利亚北部霍姆斯城)附近,集结军队约2万人,战车2 500辆。公元前3世纪中国战国时期的秦赵长平之战,秦将白起在长平谷口(今山西省高平西北)坑杀赵国降卒40余万人。随着航海技术的发展和飞行兵器的广泛使用,战争领域越出了陆地疆界,向海洋和空中扩展。如第二次世界大战,战争双方投入兵力1.1亿人,战争行动波及三大洲、四大洋80多个国家和地区。 随着科学技术的发展和新军种、兵种的出现,武器装备不断更新,兵力兵器的机动能力提高,武器的射速、射程增大,战争行动波及的空间范围可能扩展到外层空间。 (郭其侨蔡仁照)
  
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