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1)  texture block
纹理块
1.
On the basis of research on invisibility of HVS for the image,a watermark algorithm is proposed based on pyramid decomposition of lifting scheme wavelet methods,with the texture block wavelet coefficients.
在研究HVS对图像掩蔽特性的基础上,提出一种利用提升方案小波对载体图像进行多个金字塔分解,结合纹理块的确定方法选取小波系数,提高水印信息的嵌入量,结合新的混沌方法对水印信息进行映射加密嵌入。
2)  Block texture
分块纹理
3)  streak block
纹理子块
4)  Texture Division
纹理分块
1.
A Method of Embedding Watermark into Color Component Based on Texture Division;
一种基于纹理分块和颜色特征的数字水印算法
5)  point sprite
点块纹理
1.
It mainly made use of point sprite,frame buffer object and programmable function of GPU.
提出了利用目前的图像处理器(GPU)的点块纹理、帧缓存对象(FBO)和可编程功能来加速实现EWA Splatting的体绘制算法。
6)  textured block partition
纹理块划分
1.
Method of textured block partition based on distance weighted intra prediction;
一种基于距离加权帧内预测的纹理块划分方法
补充资料:肺纹理


肺纹理


由肺动脉和肺静脉组成,支气管壁、淋巴和少量间质组织也参与肺纹理形成。正常情况下肺纹理自肺门向外围肺野逐渐减少变淡,管径依次缩小,分布渐次稀疏,至肺外带不易辨清。肺纹理多少、粗细与个体差异、呼吸状态有关。异常肺纹理阴影结构紊乱、粗细不均、边缘模糊、密度增高。
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参考词条