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1)  surface roughness element
粗糙单元
1.
The effects of surface roughness elements in different shapes,i.
研究了3种粗糙单元(三角形、矩形、三角形与矩形交错混合)壁面对微流道内流动和摩擦阻力的影响。
2)  roughness elements
粗糙元
1.
Discussion on the simulation of atmospheric boundary layer with spires and roughness elements in wind tunnels;
关于风洞中用尖劈和粗糙元模拟大气边界层的讨论
2.
An experimental investigation on the transition in the boundary-layer of horizontal plane with and without single two-dimensional roughness elements has been carried out in the wind tunnel.
在风洞中对水平光滑平板以及加有粗糙元平板的边界层转捩进行了测量与研究 ,比较了不同情况下平板边界层内由振动梁激励生成的T S波沿流向和法向强度的分布规律 ,得到了相应的振型、增长曲线以及中性曲线。
3.
The numerical simulation method and experiment method were used to study the parameters of the roughness elements which affected the formation and development of the atmospheric surface layer in wind tunnel.
本文以风洞中的大气表面层为研究对象,通过数值模拟和实验研究相结合的方法,对风洞模拟中粗糙元参数对大气表面层特性的影响进行了研究,得到了模型实验区测点位置和空气动力学粗糙度随粗糙元参数改变的变化规律。
3)  roughness element
粗糙元
1.
Based on the technique that using wedges and roughness elements to simulate the atmospheric boundary layer,barriers acting as vortex generators were used to effectively increase turbulence intensity on top of wind tunnel.
在尖劈和粗糙元大气边界层模拟技术的基础上增加了格栅挡板这一涡旋发生器,有效地提高了风洞上方的湍流强度,利用该组合边界层发生装置建立了边界层风场。
2.
Wall roughness affects particle concentration distribution,and the particle velocity near the roughness elements is low,resulting in emitter clogging.
研究结果表明:壁面粗糙元(高度为流道水力直径的10%)使得流道的阻力系数显著增大,即在同一工作压力下灌水器的出口流量变小;粗糙元改变了流道内沙粒浓度的分布,且粗糙元附近的沙粒速度较低,粒子与壁面碰撞后更容易黏附壁面,使得灌水器流道更容易堵塞。
3.
In the wind tunnel,the atmospheric surface layer was simulated by the naturally forming method with square-bar roughness elements having different height and different paving density.
采用不同尺度、不同铺设密度的二维正方形粗糙元,在环境风洞中对大气表面层进行了模拟。
4)  Single asperity
单粗糙峰
5)  artificial roughness
人为粗糙元
1.
Flow and heat transfer in a mini cooling channel with artificial roughness;
含人为粗糙元微小冷却通道内的流动与换热
6)  trip disk
柱状粗糙元
1.
Experimental investigation on boundary-layer artificial transition based on transition trip disk;
基于柱状粗糙元的边界层人工转捩试验研究
补充资料:Pro/Engineer Drawing 表面粗糙度

1 概述


我们可以添加标准形式的表面粗糙度,下面列出了这些标准形式


  Generic  切削加工  非加工 
no_value    
standard  value  value  value 


7.3.2 添加表面粗糙度


选择 DETAIL> Create > Surf Finish.
如果你还没有添加任何一种表面粗糙度,或者需要添加另一种类型的表面粗糙度,你需要“Retrieve”表面粗糙度;如果你需要添加已经存在的类型,你可以使用"pick Inst"选项;也可以使用"Name"选项
选择表面粗糙度的放置方式(有引线箭头、附着实体等)
选择需要的放置实体
输入表面粗糙度的值

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条