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1)  grating image gray
光栅像灰度
2)  Imaging grating
成像光栅
3)  raster image
光栅图像
1.
The article aimsatthe subject about the raster imageswhichtransfer betweenAutoCAD and the other software.
针对AutoCAD软件与其他应用软件间图形图像的相互转移问题,以AutoCAD2006为平台,集中探讨了在其环境下引用和提取光栅图像的方法,采用所述方法能达到综合利用软件解决项目任务的目的;文中给出实例,说明实际应用效果以为佐证。
2.
New methods are proposed on how to convert raster and vector im-ages of AutoCAD, and how to get the vector image from raster image and exchange vector image into raster image by virtual printer isproposed especially,by which the goal of resolving the image conversion problems efficiently and in low cost will be achieved.
针对图像处理中光栅图像与矢量图像的交换问题,集中探讨了基于AutoCAD实现交换的技术方法,其中特别提出光栅图像矢量化引入和矢量图像虚拟交换到光栅图像文件的方法。
3.
The vectorization of raster images including two steps: image division and vector getting.
光栅图像的矢量化主要由图像分割及矢量获取两部分组成。
4)  grating imaging
光栅成像
1.
Lateral positional deviation between virtue image and original object in the bi-grating imaging
双光栅成像效应中物像位置的横向偏移
2.
We present an analysis of grating imaging by the method of backwardilluminating modulation which is applied to study the backward diffracting interference ofgrating system.
提出了用反向调制照明法分析光栅成像效应的观点,研究了光栅系统的反向衍射干涉效应,成功地揭示了泰伯(Talbot)效应与劳(Lau)效应的内在联系,并在白光双光栅衍射干涉的“消色效应’的基础上获得了白光扩展光源照明下的白光光栅成像效应和具有实用意义的四光栅干涉系统。
5)  random gratings
像素光栅
6)  gray image
灰度图像
1.
Approach to the algorithm of gray image edge detection in different illuminati on conditions;
3种光照条件下灰度图像边缘检测算法的研究
2.
A gray image representation algorithm by using the direct triangle and rectangle non-symmetry and anti-packing model;
直接三角形和矩形NAM的灰度图像表示算法
3.
The Conversion Program Design Of Color Images And Gray Image;
彩色图像与灰度图像间转换的程序设计
补充资料:像散和像面弯曲
      两种像差。离光轴很近的物点以很小孔径,即很细的光束成像时,球差和彗差的影响可以忽略,成像可认为是完善的。但是当物点离开光轴较远,即视场增大时,即使以细光束成像,也不可能会聚于一点。此时,子午细光束的聚焦点和弧矢细光束的聚焦点位于主光线上的不同位置。就整个细光束而言,在子午焦点处得到的是一垂直于子午平面的短线,称为子午焦线;在弧矢交点处得到的是一垂直于子午焦线,且位于子午平面上的短线,称为弧矢焦线;在其他位置上,光束截面为椭圆弥散斑;在二焦线的中间位置上为一圆形弥散斑,如图所示。这种结构的光束称为像散光束;这种成像缺陷称为像散。像散的数值以二焦点投影到光轴上的间距Δx┡表示,即
  
  
   ,
  式中x慴是子午焦点B慴到高斯像面(由高斯光学确定的理想像平面)的距离,x宺是弧矢焦点A宺到高斯像面的距离。如果物平面不在无限远处,B慴和B宺不能称焦点,可改称子午像点和弧矢像点,而问题的性质不变,公式也仍适用。当物点到光轴的距离变化时,x慴和x宺的数值随之改变,因此就细光束成像而言,同一个物平面有两个弯曲的像面:子午像点所在的面为子午像面,x慴称为子午像面弯曲,或简称子午场曲。弧矢像点所在的面为弧矢像面,x宺称为弧矢像面弯曲,或简称弧矢场曲。
  
  像面弯曲x慴和x宺之值需在主光线的光线追迹基础上,用专门的计算公式(杨氏公式)求得,从而像散值Δx┡也随之求得。
  
  当光学系统存在较大的像散时,像面一般也很弯曲,只有当子午和弧矢像面处于高斯像面二侧时,可勉强认为是平像面光学系统。但因像系由弥散圆形成,是模糊不清的。
  
  当光学系统的像散校正得很好并且用细光束成像时,物平面上各点都有一个清晰的像点,但它们往往仍处于一个弯曲的像面上,在用平面来接收时仍不能同时清晰。通常把消像散时的清晰像面称为珀兹伐曲面,其弯曲程度称为珀兹伐弯曲。
  
  所以,只有同时校正好像散和珀兹伐弯曲,才能使大的物平面用细光束成像时有一个平的清晰像面。若同时校正好宽光束的球差和彗差,则可获得大孔径大视场时的清晰像平面。
  
  一般而论,透镜的像散随孔径光阑位置而异,并随透镜形状的不同而异,但当孔径光阑与薄透镜重合时,只要焦距不变,像散即为常值,与形状无关。消像散系统一般由正、负透镜适当组合而成。珀兹伐弯曲也只有用正、负光焦度分离的方法才能校正。
  

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参考词条