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1)  speckle noise model
斑点噪声模型
2)  multiplying noise model
乘性斑点噪声模型
3)  speckle noise
斑点噪声
1.
Removing the speckle noises in beef image using an improved adaptive fuzzy multilevel median filter algorithm;
采用改进的自适应模糊多级中值滤波算法去除牛肉图像斑点噪声
2.
Study on the application of speckle noise filtering methods in SAR images;
SAR图像斑点噪声滤除方法应用研究
3.
An algorithm based on the anisotropic diffusion equation is presented to suppress the speckle noise of B-Scan ultrasound image.
提出了一种基于各向异性扩散方程的B超图像斑点噪声抑制的算法。
4)  speckle [英]['spekl]  [美]['spɛkḷ]
斑点噪声
1.
The Essence of SAR Image Speckle Suppression;
SAR图像斑点噪声抑制的本质
2.
A Speckle Suppressed and Reduction Technology for SAR Images;
SAR图像斑点噪声抑制与滤除技术
3.
Maximum a posteriori filtering for synthetic aperture radar images based on heavy-tailed Rayleigh distribution of speckle;
基于斑点噪声的拖尾Rayleigh分布的合成孔径雷达图像最大后验概率降噪
5)  noise speckle,noise spot
噪声斑点<声>
6)  SAR speckle noise
SAR斑点噪声
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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