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1)  sulfate&frost evolution damage model
盐冻损伤演化模型
2)  damage evolution model
损伤演化模型
1.
Establishment of a ductile damage evolution model for TC11 alloy during hot forging process;
TC11钛合金热锻成形过程中延性损伤演化模型的建立
2.
Tensile damage evolution models in terms of stress and strain for 2.
5D—C/SiC复合材料的应力型和应变型拉伸损伤演化模型。
3)  freeze-thaw damage model
冻融损伤模型
4)  concrete salt-freezing damage constitutive model
混凝土盐冻损伤本构模型
1.
Combined with the modified Loland model,the concrete salt-freezing damage constitutive model related to freezing-thawing cycle time and water-cement ratio was derived.
依据试验数据,对《混凝土结构设计规范》(GB50010—2002)建议的混凝土应力-应变表达式中的参数进行回归,结合修正Loland模型,得到与冻融循环次数和水灰比相关的混凝土盐冻损伤本构模型。
5)  damage evolution
损伤演化
1.
Effect of principal stress ratio in plane strain condition on void damage evolution;
平面应变下的主应力比对微孔洞损伤演化行为的影响
2.
Studying for low-cycle fatigue fractal damage evolution on TC11 Ti alloy welded joint;
TC11钛合金焊接接头低周疲劳分形损伤演化研究
3.
Dynamic constitutive behavior of materials at high strain rate taking account of damage evolution;
高应变率下计及损伤演化的材料动态本构行为
6)  damage development
损伤演化
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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