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1)  damage model in concrete
混凝土损伤模型
2)  concrete elasto-plastic damage model
混凝土弹塑性损伤模型
1.
In this paper,a new rate-dependent concrete elasto-plastic damage model for simulating the mechanical behaviors of concrete is established by introducing the effect of strain rate,damage variable and stiffness degradation variables.
通过引入应变速率、损伤变量以及刚度退化指标等参数,建立了应变率相关的混凝土弹塑性损伤模型。
3)  damaged plasticity model for concrete
混凝土损伤塑性模型
1.
Investigation into static properties of damaged plasticity model for concrete in ABAQUS;
ABAQUS混凝土损伤塑性模型的静力性能分析
4)  concrete damaged plasticity model
混凝土塑性损伤模型
5)  concrete damage
混凝土损伤
1.
Study of concrete damage under blast loading of air-decking
空气间隔装药爆炸冲击荷载作用下混凝土损伤分析
6)  elastoplastic damage constitutive model for concrete
混凝土弹塑性损伤本构模型
1.
Based on the probability density evolution method and the elastoplastic damage constitutive model for concrete,this study has attempted to carry out a stochastic simulation of the damage evolution processes in a new short-pier shear wall specimen with twin coupling beams.
基本于概率密度演化方法和混凝土弹塑性损伤本构模型,本文针对一类新型双连梁短肢剪力墙开展了随机损失演化模拟研究。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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