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1)  Emergency evacuation model
应急疏散模型
2)  Emergency Evacuation
应急疏散
1.
Study on emergency evacuation dispatching algorithm for elevator group control system;
高层建筑群控电梯应急疏散调度算法的研究
2.
Brief introduction to some items to be moted when compiling emergency evacuation plan for large size public congregation place;
浅谈大型公众聚集场所应急疏散预案制定中的几个问题
3.
Car-following model featured with factors reflecting emergency evacuation situation;
基于应急疏散交通特征的车辆跟驰模型(英文)
3)  evacuation model
疏散模型
1.
Study on occupant evacuation model in large public place: to consider individual character and following behavior;
大型公共场所人员疏散模型研究——考虑个体特性和从众行为
2.
Application of evacuation model in architectural design;
疏散模型在建筑设计中的应用
3.
Research on emergency evacuation models for subway station
地铁紧急疏散模型的研究
4)  outdoor emergency evacuation
室外应急疏散
1.
In this article,the significance of advocating the outdoor emergency evacuation is explained and the basic information about emergency rescue facilities at home and abroad is introduced including relative laws and codes,market situation,actual application and so on.
室外应急疏散,是安全疏散日益严峻的形势下越来越受到关注的建筑火灾逃生新方法,本文中阐述了提倡室外应急疏散的重要意义,对国内外应急救生设施的相关法律法规、市场情况及应用现状等基本动态进行了归纳介绍,并提出了在我国进一步推广普及室外应急疏散理念及应急救生设施的建议策略。
5)  emergence dispersal lighting
应急疏散照明
1.
This paper introduces the development and application of the emergence dispersal lighting techniques, probes into the advantages and disadvantages of two kinds of power-supply modes, centralized mode and independent mode, and points out the applied environments of two kinds of power-supply modes.
介绍了应急疏散照明技术的发展及应用,对集中式与独立式两种供电方式的优势和不足进行了探讨,并指出了两种供电方式的使用环境。
6)  emergency transportation evacuation
应急交通疏散
1.
Research status and prospect of emergency transportation evacuation;
应急交通疏散研究现状与展望
2.
Based on studying the characteristics of emergency transportation evacuation and Olympic game traffic in Beijing,2008,developing an Olympic emergency transportation evacuation evaluation system is proposed.
在研究应急交通疏散特点的基础上,结合2008年北京奥运的预计情况,提出了奥运应急交通疏散预案评价指标体系。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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