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1)  Interactive Mapping
交互制图
1.
WebGIS Symbol Design and Management Based-on XML and Application in Interactive Mapping;
基于XML的WebGIS符号设计与管理及其在交互制图中应用
2)  interactive drawing design
交互式制图设计
3)  graphics interactive
图形交互
1.
By the autoprogramming system for the NC lather,the system contruction is de- scribed,the core model-graphics interactive and technology interactive is briery analysed.
文章介绍了国家"八五"科技攻关成果图形交互式自动编程技术原理,以数控车床自动编程为例,介绍图形交互式自动编程系统的结构,着重分析图形交互式自动编程系统的核心模块——图形交互和工艺交互。
4)  interactive chart
交互图版
1.
To direct modification and production potential tapping in thin interbed reservoir by interactive chart;
利用交互图版法判断高产油层指导薄互层油藏调整挖潜
5)  Interaction diagram
交互图
1.
Generation of interaction diagram for GUI software testing and its implementation;
面向GUI软件测试的交互图生成及其实现
2.
Interaction diagram is a modeling diagram for system dynamic aspects in object-oriented analysis design domain,while sequence diagram is one of interaction diagram,which is used to emphasize time sequence of messages among objects,and moreover which can be easily transformed to collaboration diagram,so different as in its realization in various software tools.
交互图是面向对象分析设计中一种对系统动态方面进行建模的图 ,顺序图是交互图中的一种 ,主要用于强调对象间消息的时间顺序 ,而且它能够容易地转换为协作图 ,它在不同的工具软件中实现有所差异。
3.
The supply moudule is composed of subject diagram,use case and interaction diagram,to explain the detail of the basic module.
分析了工程网络计划系统工作的功能需求 ,以OO方法建立网络计划系统OOA模型 :包括由类图(ClassDiagram)方式表达系统主要信息的基本模型 ,其中定义了网络计划系统中对象层、特征层和关系层的模型信息 ;由主题图、usecase、交互图表示的补充模型 ,其中对基本模型予以解释 。
6)  graphical interaction
图形交互
1.
Data management, user friendly interface and graphical interaction are the key techniques of the system.
系统是在Xwindow、Motif环境下用C语言实现的,其关键技术是数据管理,用户界面友好,以及满足测井解释人员要求的图形交互技术。
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
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参考词条