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1)  audio/video play
音视频播放
2)  audio / video player
音/视频播放
3)  audio play
音频播放
4)  video playing
视频播放
1.
Performance improvement of video playing with OpenGL in Solaris system;
利用OpenGL技术提高Solaris系统下视频播放性能
2.
Research of Streaming Media Video Playing System Based on H.264;
基于H.264的流媒体视频播放系统的研究
3.
Research on optimizing the performance of video playing in XWindow system
XWindow下视频播放性能优化研究
5)  video broadcasting server
视音频播放服务器
6)  audio player
音频播放器
1.
Design of audio player based on AT45DB642D Flash memory;
基于AT45DB642D存储器的音频播放器设计
补充资料:视频播放格式
   

    视频播放格式是指MP4播放器可以支持播放的视频文件格式。MP4播放器和MP3播放器相比,最大的区别就是可以播放视频文件,也就是我们通常说的电影文件。视频文件的格式有很多,MP4播放器支持MPEG4、AVI、DivX和XviD等格式视频文件中的一种或几种。部分MP4会随机带有视频格式转换软件,可以将很多种视频格式转换成MP4播放器直接可以直接播放的格式。

    MPEG4是以微软的MPEG4 v3标准为原型发展而来的。它的视频部分采用MPEG4格式压缩,具有可与DVD媲美的高清晰画质;音频部分则以MP3格式进行高质量压缩;最后,由视频部分和音频部分组合成效果足以让我们耳目一新的AVI文件。最让人赞叹的是,MPEG4的压缩比十分惊人:一张标准容量的CD-ROM光盘,就可以存放约80分钟逼近DVD(MPEG2)质量的高清晰度电影节目。这就意味着,即使没有DVD驱动器,只通过普通光驱我们也一样可以欣赏精彩的高清晰度电影。

    但是目前的MPEG4并不完美,虽然在普通画面方面它已可与DVD相比,但是,MPEG4毕竟是属于一种高压缩比的有损压缩算法,在表现影片中爆炸、快速运动等画面时,它的缺点就开始暴露出来了——轻微的马赛克和色彩斑驳等VCD里常见的问题在这里也开始上演,其图像质量还无法完全和DVD采用的MPEG-2技术相比。但愿日后随着MPEG4的制作和播放软件进一步完善压缩和解压缩算法来逐步改进。

AVI格式
  如果你是一名游戏玩家,应该会注意到很多游戏的片首动画都是AVI格式的吧。比如很多人喜欢玩的《仙剑奇侠传》,片首那段极富中国传统色彩(青山、绿水、白鹭)的动画就是采用的AVI格式。AVI有一个专业的名字,叫做音频视频交错(Audio Video Interleaved)格式。它的背景不可小看,它是由Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式,原先仅仅用于微软的视窗视频操作环境(VFW ,Microsoft Video for Windows),现在已被大多数操作系统直接支持。AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但AVI文件没有限定压缩标准,由此就造就了AVI的一个“永远的心痛”,即AVI文件格式不具有兼容性。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩算法才能将之播放出来。我们常常可以在多媒体光盘上发现它的踪影,一般用于保存电影、电视等各种影像信息,有时它也出没于Internet中,主要用于让用户欣赏新影片的精彩片段。常用的AVI播放驱动程序,主要有Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video等等。

MPEG/MPG/DAT格式
  大家对在电脑上看VCD都习以为常了吧?但你知道如何将那么多的音频和视频信息压缩到一张CD光盘中的吗?如果你曾打开过VCD光盘的文件,你会发现其中有一个MPEG的文件夹。此时聪明的你一定会意识到VCD光盘压缩就是采用MPEG(可参考本报36期21版的内容)这种文件格式。就是Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组)的缩写,由国际标准化组织ISO(International Standards Organization)与IEC(International Electronic Committee)于1988年联合成立,专门致力于运动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频)标准化工作。MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的计算机平台共同支持。和前面某些视频格式不同的是,MPEG采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息从而达到高压缩比的目的,当然这些是在保证影像质量的基础上进行的。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率之高由此可见一斑。同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,兼容性相当好。

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参考词条