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1)  software framework development process
软件框架开发过程
2)  programming framework
软件开发框架
3)  Software Process Improvement Framework
软件过程改进框架
1.
PSP/TSP-based Software Process Improvement Framework;
基于PSP/TSP的软件过程改进框架
4)  Software process
软件开发过程
1.
The connection between software process ma-nagement and software quality were explained.
分析了软件开发过程中存在的典型错误观点,说明了开发工程应用软件的过程管理与软件质量间存在的必然联系,指出了具有必要的管理手段并解决好软件开发中的关键问题是得到高质量软件的必要条件。
5)  software development process
软件开发过程
1.
Study on Software Development Process Based on CMM;
基于CMM的软件开发过程研究
2.
Quantitative Software Configuration Management in Software Development Process;
软件开发过程中的量化软件配置管理研究
3.
Meanwhile,combining the actual situation of software development at present in small software company,some thoughts about how to apply the models in the software development process are proposed.
对常见软件开发模型进行分析,同时结合小型软件公司软件开发目前的实际状况,提出针对软件开发模型在软件开发过程中如何应用的见解。
6)  rational unified process
统一软件开发过程
1.
Aimed at the defects in practical applications of rational unified process(RUP) and unified modeling language(UML),an improved software development model,including a demand analysis and a system design method,is proposed.
针对统一软件开发过程(RUP)和统一建模语言(UML)在实际应用中的不足,提出了一种改进的软件开发模式和系统分析设计方法。
补充资料:方程式曲线在UG软件中的生成 Unigraphics-二次开发

新闻摘要:在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。


     在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。


     下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是: y=30sinα+40 0≤α≤360


 


     第一步是将以上方程转换为参数方程 x=35*cos(α) 35为外圆半径 y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40 α=360*t 0≤t≤1


     注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。


     第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式: t=1 α=360*t x=35*cos(α) y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40


    第三步建立曲线:     Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴->选By Equation->提示定义X轴,输入参数表达式->输入t->提示定义X轴,输入方程表达式->输入 x->接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴->选择OK,生成所需曲线。


     第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型。


 

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条