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1)  3D terrain scene
三维地形场景
1.
The rendering of 3D terrain scene is playing a key role in many research fields such as virtual reality, geographic information system and simulation system, etc.
三维地形场景实时绘制在虚拟现实、地理信息系统、仿真系统等领域中占有十分重要的地位。
2)  3D Geographic Scene
三维地理场景
1.
Research on the Fast Construction Method of 3D Geographic Scene Based on Large Scale Topographic Map;
基于大比例尺地形图的三维地理场景快速构建方法研究
3)  Three-dimensional landform landscape map
三维地形景观图
4)  3D topographic landscapes
三维地形景观
5)  3D scenes
三维场景
1.
A simulation system of down-hole production using the desktop operate system is obtained, which utilizes the 3D modeling software "MultiGen"and the 3D scenes managing software "OpenGVS".
文章介绍了虚拟制造的概念和分类 ,并阐述了其关键技术 ,包括三维建模、三维场景显示和三维运动模拟。
6)  three-dimensional scene
三维场景
1.
Research and implement for a tool based on Java 3D to creat three-dimensional scene;
基于Java3D的三维场景生成工具的研究与实现
2.
The raw signal simulation of undulate three-dimensional scene is of important significance,because SAR radar platform always flies in three-dimensional scene which has undulate characteristics.
由于雷达平台一般都是在三维场景中飞行,而三维场景具有地面起伏特征,因此具有地面起伏特征的三维场景回波模拟就具有很强的现实意义。
补充资料:地形跟随和地形回避雷达
      飞行器上探测地形变化和回避地物的雷达。它是自动地形跟随系统的组成部分。地形跟随雷达把探测到的飞行前方的起伏地形信息(距离、方位、高度)提供给自动飞行控制系统或驾驶员,以便操纵飞机与地面保持一定的垂直距离飞行。地形回避雷达不断探测出飞行前方高于规定高度的障碍物,驾驶员根据雷达的指示作横向的机动飞行。现代军用飞机为了低空安全飞行,机上只装地形跟随雷达就能满足要求,而地形回避雷达则是一种辅助手段。有的机载雷达兼有地形跟随和地形回避功能。
  
  地形跟随和地形回避雷达的工作原理与普通的脉冲雷达(见脉冲多普勒雷达)大致相同,区别只是功能不同,组成有些差异。测量精度和分辨率比一般雷达高。这类雷达多采用单脉冲技术,有的采用脉冲多普勒体制或相控阵技术。用地形跟随雷达飞行时,天线波束以一定的俯角照射飞机前方的地面或在一定的俯角内扫描,随时将测出的距离与规定的参考距离作比较,产生一个要求的俯仰变化率信号。同时由无线电高度表测出飞机对地面的相对高度,并与规定的安全相对高度相比较,产生另一个要求的俯仰变化率信号。从这两个俯仰变化率中选取一个对飞行较安全的变化率,再与陀螺测定的飞机实际俯仰变化率作比较,其差值信号就是飞机爬高飞行或下降飞行的修正值 (图1)。
  
  
  地形回避雷达比地形跟随雷达简单。驾驶员可以选择与飞机有一定高度间隔的安全飞行平面,雷达天线保持一固定的俯仰角,左右扫描,测出高于安全飞行平面地物的高度,驾驶员操纵飞机作横向机动,绕过地形障碍。雷达提供的地物回避指令信号也可输给自动驾驶仪,使飞机自动避开障碍物 (图2)。
  
  
  为了确保低空飞行的安全,这两种雷达都备有自检报警系统并采用余度技术,一部雷达出现故障时,立即自动转换另一部接替。
  

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