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1)  V model improved
改进的V模型
1.
From considerations of the features of embedded software, an effective test strategy of embedded software based V model improved is presented in this paper after discussing the methods and questions of embedded software testing.
针对嵌入式软件的特点,在传统软件V模型的基础上,结合改进的V模型,提出了一种嵌入式软件有效测试策略,给出了测试的流程和各阶段测试环境的选择。
2.
one solution to the management of embedded software testing based V model improved is presented in this thesis after discussing the general test technology of software.
针对嵌入式软件的特点,讨论现有主要的测试技术,结合改进的V模型,提出了一种嵌入式软件测试流程管理方案,主要讨论了测试的流程管理和各阶段测试方法应用。
2)  improved V model
改进V模型
3)  improved SIR model
改进的SIR模型
4)  improved Nishihara model
改进的西原模型
5)  proposed exponent model
改进的指数模型
6)  improved Merchant model
改进的Merchant模型
1.
By use of the improved Merchant model and method for parameter calculation,finite element program for nonlinear elastic-cohesive consolidation model was complied and applied to soft ground settlement calculation and analysis for Shenzhen-Hongkong western artery road.
对软土蠕变-固结特性、计算模型、模型数值求解法进行研究,采用改进的Merchant模型和参数确定方法,编制非线性黏-弹性固结模型有限元计算程序。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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