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1)  3-layer architecture based on component
基于组件的三层结构
2)  hardware-oriented structure
基于硬件的结构
1.
It is efficient comparing with general RISC architecture for its hardware-oriented structure.
由于它是基于硬件的结构,与通用RISC结构相比效率更高。
3)  CBMSA
基于构件的多层体系结构
4)  similarity based on the element
基于构件层次的相似
5)  component technology 3-layer framework model
组件技术三层结构模型
6)  organization structure based on the strategy
基于战略的组织结构
补充资料:基于Pro/ENGINEER的产品结构快速设计方法
 

【摘    要】介绍了在Pro/ENGINEER软件中快速实现产品结构设计的一些技巧和方法,如果能灵活运用的话,可大大加速及优化产品设计。


【关键词】 Pro/ENGINEER  复制  特征  产品设计


    现在产品的竞争,尤其是消费类电子产品的竞争越来越激烈,如何缩短产品的开发周期,及时推出适合市场的新产品成为各大公司共同关心的问题。Pro/ENGINEER软件以其强大的造型及结构设计功能在产品的开发设计中得到越来越广泛的应用,为有效缩短产品的开发周期提供了条件。但是,如果我们能有效地掌握Pro/ENGINEER软件的一些高阶功能和技巧,我们将会取得比预期更好的效果。


    在产品开发过程中,我们会发现绝大部分产品是近似的对称结构;或者在同一产品中有许多相同或相似的特征;或者由于产品系列化的原因,以前的产品中曾有过相同或相似的结构。对于这些特征,我们没有必要再去一步步设计它的尺寸结构。本文将介绍如何在Pro/ENGINEER 2001中快速复制这些特征,从而大大加快及优化我们的产品设计。


    1  特征镜像


    我们在设计产品时,绝大部分都是对称结构,这时我们可以很方便地利用镜像命令复制另一半特征。具体操作为“Feature(特征)→ Copy(复制)→Mirror(镜像)→Independent(独立)/Dependent(从属)→选择要镜像的特征→选择或创建镜像平面”。


    2  镜像几何


    有时我们需要把整个模型进行镜像时,可以用镜像几何。即:“Feature(特征)→ Mirror Geom(镜像几何形状)→选择或创建镜像平面”。当然,要完成整个模型的镜像,也可以用上面介绍的特征镜像命令,即:“Feature(特征)→ Copy(复制)→ Mirror(镜像)→All Feat(所有特征)→Independent(独立)/Dependent(从属)→ 选择或创建镜像平面”。两者的区别主要是。


    (1)镜像几何所产生的特征是视为一体的,模型树中只产生一个特征,尺寸完全与原模型相依,无法单独只删除某个特征;用镜像所有特征时,产生和原来数目相等的特征,可个别修改或删除某个特征。


    (2)用镜像所有特征时,再使用Insert Mode功能回到此Copy动作之前新增特征,则此特征并不随着镜像复制,除非使用Mirror Geom方式。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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