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1)  Binary perceptual model
双声道听觉模型
2)  auditory model
听觉模型
1.
Automatic pathological voice evaluation based on auditory model;
基于人耳听觉模型的自动嗓音评估方法
2.
The Researches on Underwater Targets Recognition Based on the Auditory Model;
基于听觉模型的水下目标识别研究
3.
This paper introduces a new feature extraction method which is based on auditory model.
该方法是建立在听觉模型的基础上,通过计算语音的上升过零率作为频率信息并通过非线性幅度加权相结合来获取语音特征。
3)  human auditory system
听觉模型
1.
The watermark is modulated by pseudo-random noise(PN)sequence and Bi-phase shift keying(BPSK) technique,and inaudible watermark is generated by human auditory system(HAS).
利用伪随机序列PN(pseudo randomnoise)扩频和二相相移键控BPSK(Bi phaseshiftkeying)技术调制水印 ,并基于听觉模型生成不可听觉的水印 。
4)  auralisation
声场听觉化模拟
1.
It is pointed out that in headphone reproduction system,the high quality sound reproduction may be achieved by applying auralisation techniques.
从耳机重放系统和扬声器重放系统的声学原理出发,强调了立体声耳机重放与扬声器重放之间所存在的不兼容性问题;阐述了针对此问题的一些解决方案和途径;最后指出,应用声场听觉化模拟技术是实现高质量耳机重放的最终解决办法。
5)  psycho-acoustic model
心理听觉模型
1.
A simple and direct algorithm to convert the psycho-acoustic model from the frequency domain to wavelet domain is presented to perform the Discrete Wavelet Packet Transform.
提出一个简单直接的将频域心理听觉模型转换到小波域,进行小波包滤波器分解音频编码的新方法。
6)  auditory model
听觉感知模型
1.
An audio watermarking scheme based on auditory model is presented.
提出了一种基于听觉感知模型的自适应音频数字水印算法。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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