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1)  3-D recursive block matching
三维递归
2)  3D Recursive Searching(3DRS)
三维递归搜索
1.
To study a new de-interlacing algorithm,this paper has proposed an improved 3D Recursive Searching(3DRS) video de-interlacing algorithm.
提出了一种改进的三维递归搜索(3DRS)视频去隔行算法,该算法使用双向参考运动估计,消除了原始算法中的误差传递现象,并采用多分辨率分析的思想,根据视频内容自适应的调节误差匹配块尺寸,提高了运动估计的准确度。
3)  3D recursive motion estimation algorithm
三维递归运动估计算法
4)  3-D recursive FIR filter
三维递归FIR降噪模型
5)  three-branch tree recursion
三叉树递归
6)  3-D recursive search block-matching (3DRS)
三维递归搜索块匹配算法
1.
As a dominating algorithm in video format conversion, 3-D recursive search block-matching (3DRS) with its unique superiorities in vector consistency and hardware implement are expounded.
(1)运动估计方面,考察了当今视频格式转换领域中占主流地位的三维递归搜索块匹配算法,分析了它在矢量一致性、算法硬件实现等方面独特的优越性,对该算法的预测矢量、扫描顺序和误差判据进行改进和优化,并将其作为本文后续工作中运动估计的基本算法。
补充资料:可递延成本与不可递延成本(deferrablecostandundeferrablecost)
  可递延成本是指在企业财务负担能力有限的情况下,对已决定选用的某一方案推迟执行,或将方案中的某一些费用延迟到以后期内再发生等等,这种与推迟方案有关或与延迟支出有关的费用,称为可递延成本,有时也称之为可延缓成本。

  不可递延成本是指已选定的某一项方案,或某些执行方案中的某些支出,即使在企业财务负担能力有限的情况下,也不能推迟执行,否则便会对整个经营或投资过程产生重大不利影响。这种与已选定方案有关的,或与方案中某些支出有关的费用,称灾为不可递延成本,也可称之为不可延缓成本。

  之所以将成本分为可递延和不可递延,是要求我们在决策过程中,充分注意各项决策相关成本。在企业财务负担能力有限的情况下,应分别轻重缓急,依次排队,量力而行。只有这样,才能更有效地运用现有的资金,提高资金的利用率,最大限度地提高企业经营效益。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条