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1)  game mode
游戏模式
2)  game access pattern
游戏访问模式
1.
Aiming at the application of data mining on netgames,the concept of game access patterns mining is presented,and Apriori_Trie_GAPM which is suitable for mining game access patterns is given.
针对数据挖掘在网络游戏中的应用,提出了游戏访问模式挖掘的概念,并给出一种适用于挖掘游戏访问模式的Apriori_Trie_GAPM算法。
3)  pattern of cat and mouse
猫鼠游戏模式
4)  game-design teaching modes
游戏教学模式
5)  game model
游戏模型
1.
Meanwhile the game model and EP model are investigated and how to compute the capacity of information hiding for each model is illustrated later.
同时给出了信息隐藏的游戏模型及EP模型,在确定了失真度量和攻击信道之后给出了各自的容量计算方法。
6)  Simulation Game
模拟游戏
1.
Educating Against HIV/AIDS by a Simulation Game in China and Nigeria;
在中国和尼日利亚通过模拟游戏抗艾滋病的研究
补充资料:游戏角色扮演模式理论


游戏角色扮演模式理论
pattern theory of role acting-in of play

  游戏角色扮演模式理论(pattern theoryof role acting一in of play)伯勒对游戏所作的一种理论解释,认为儿童的许多游戏背后都隐藏着深刻的情绪原因,儿童对于角色的选择,往往是基于他们对某个角色的爱、尊敬和嫉妒等情感。通过模仿他们所爱戴的角色,儿童的愿望得到满足。伯勒认为儿童游戏结构随心理性欲阶段的发展而变化,并把心理性欲发展划为四个阶段,每一个阶段心理性欲发展的矛盾冲突不同,游戏的内容也不同:第一阶段,儿童的焦虑主要是集中在与身体有关的挫折方面,这种焦虑反映在游戏中表现为这时的游戏是独自玩,往往是玩弄自己身体的某个部位。第二阶段为前恋母阶段。儿童的焦虑主要是失去母亲,结果会导致食物来源危机的潜在焦虑,此阶段儿童开始同母亲游戏,游戏的主题是“我能够做那些妈妈对我做的事情”。第一阶段为恋母阶段,儿童在游戏中扮演成人的角色,试图补偿他们无法与成人相匹敌的无能地位。第四个阶段为后恋母阶段。儿童通过一与伙伴共同参与的计划游戏,从外部的“超我”形象中获得独立。这种计一划游戏的作用,在于创造一种自我控制的社会秩序,通过严格认真地执行游戏的计划,可以从外部的超我形象中获得自山。 (白学军撰林亲德审)
  
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参考词条