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1)  Eddy-Dissipation Model
漩涡耗散模型
1.
The gas phase was expressed with k-ε two-equation model;the combustion was described with Eddy-Dissipation Model;the oil drop motion was described with Discrete Phase Model;the radiation was expressed with Discrete Ordinates Radiation Model.
所采用的模型为 k-ε模型、漩涡耗散模型、离散相模型和离散坐标系辐射模型。
2)  EBU
漩涡耗散
1.
Three representative combustion models,the volumetric heat source(VHS)model,the eddy break-up(EBU)model and the presumed probability density function(prePDF)model are summarized.
阐述了三种具有代表性的燃烧模型——体积热源模型(VHS)、漩涡耗散模型(EBU)及假定概率密度函数模型(prePDF)的基本原理和数学模型,讨论了模型主要的优缺点。
3)  Vortex model
漩涡模型
1.
VORTEX model and its application on the Management of Chinese River Dolphin (Lipotes vexillifer)population;
漩涡模型及其在白暨豚种群管理中的应用
2.
We put forward the population dynamics and endangered level by Population Viability Analysis (PVA) with the help of a computer simulation model VORTEX model on the basis of the data from 14 year long monitoring.
本文应用种群生存力分析的方法,借助漩涡模型,根据朱14年的种群数据,总结和预测了其种群动态,并着重研究了朱的濒危程度。
3.
The Vortex model was used to analysis the factors of effecting popul.
本文首先介绍了种群生存力分析的历史发展与研究趋势,探讨了驼鹿对生境的利用,应用漩涡模型对影响驼鹿种群动态的因子进行分析,得到以下结论: 1、利用粪便和驼鹿的其它痕迹,调查了驼鹿的种群数量,结果表明:胜山仅有驼鹿87~24只左右,估计精度为62%,可靠性为80%,与1987年的调查相比下降了71%~67%。
4)  eddy-dissipation combustion model
涡耗散燃烧模型
1.
Unsteady turbulence model and eddy-dissipation combustion model based on turbulence chemistry interaction was used,three dimension distribution of non-premixed combustion fire in an apartment unit was simulated numerically.
采用非稳态湍流模型和湍流与化学反应相互作用的涡耗散燃烧模型,对套室内扩散燃烧的火灾进行了三维空间数值模拟。
5)  eddy dissipation concept model
涡耗散概念模型
1.
With the help of Fluent software two-phase reacting flow module, the 3D numerical simulation was performed by using eddy dissipation concept model.
基于Fluent两相反应流场计算平台,采用涡耗散概念模型,对典型亚燃冲压发动机燃烧室的两相反应流场进行三维数值模拟计算。
6)  eddy-dissipation-concept (EDC) model
涡耗散概念(EDC)模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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