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1)  multi-perspective rendering
多投射渲染
1.
However, multi-perspective rendering is not yet practical on polygonal graphics hardware, which so far has utilized mostly single-perspective (pin-hole or orthographic) projections.
多投射渲染可以应用到很多方面,包括曲镜面的反射、折射、焦散和可视化等。
2)  multi-layer rendering
多层渲染
3)  Radiosity render
辐射度渲染
4)  multi-threading rendering
多线程渲染
5)  Multiple Render Targets(MRT)
多渲染目标
6)  multiple render target
多重渲染目标
补充资料:PhotoWorks高级渲染---与SolidWorks完全集成的高级渲染软件
有效地展示概念设计,减少样机的制作费用,快速地将产品投放入市场。PhotoWorks为你提供方便易用的、最品质的渲染功能。通过在Windows环境下,与三维机械设计软件的标准SolidWorks的无缝集成,PhotoWorks帮助你方便制作出真实质感和视觉效果的图片,并向客户发布。

  任何熟悉微软Windows的人都能用PhotoWorks非常快地将SolidWorks的零件和装配体渲染成漂亮的图片。在高级渲染领域中,PhotoWorks无疑是最优秀的。

动感真实的图片用于产品发布或演示



  既然能用高质量的图片更方便交流设计思想,为什么还要用陈旧的视图表示呢?任何熟悉微软Windows的人,都能用PhotoWorks非常快地将SolidWorks的零件和装配体渲染成高质量的图片。

高品质的视觉效果

  用PhotoWorks的菜单和工具栏中的命令,可以容易地产生高品质的三维模型图片。PhotoWorks软件中包括一个巨大的材质库和纹理库,用户可以自定义灯光、阴影、背景、景观等选项。为你为SolidWorks零件和装配体选择好合适的材料属性,在渲染之前可以预览,设定好灯光和背景选项,随后你就可以生成一系列用于日后交流的品质图片文件。

减少样件的制作费用和缩短面市的时间




  你无需投入巨资制作实体模型和样件,PhotoWork可以让你查看产品的外观。从而缩短审批的周期。在产品投产之前,就可以检验市场的效应,减少了投放市场的时间。

渲染控制

• 使用交互式渲染方式,可以快速渲染附加材质的SolidWorks 模型。
• 预览渲染的纹理图,预览理想的景观设置。
• 选择“按照需要”设定反射光线和材质的透明度。
• 利用自适应的防图形失真技术,减少侧影“锯齿”,从而提高图片质量。

材质





• 从一个自带的、数量巨大的材质库,提供定义好的金属、木材、石材、塑料和其他类型的材料纹理。
• 自定义或可修改的材质属性,包括表面颜色、反射比、透明度、粗糙度以及纹理图。
• 可以为整个零件、单个特征、单个表面添加材质,允许同一个零件多项赋值。
• 可通过为零件或装配体设定缺省的材质来节省时间。
• 对当前的特征可以方便地进行访问。
• 通过预览材质、景观和灯光来减少渲染的时间。
• 使用材质的位移特征让材质显现出不规则和锯齿状的图样。

贴图

• 使用贴图你可以为你的产品或包装制作漂亮的标签或插图。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条