1) abstract MIB view
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抽象MIB视图
1.
This paper proposed a methodabstract MIB viewfor it.
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本文提出了一种解决该问题的方法———抽象MIB视图,说明了该技术的原理,描述了在SNMP中的一种实现,并介绍了该项技术在一个多厂商设备的ATM网络综合网管中的应用情况。
2) MIB view
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MIB视图
1.
The setup of VACM MIB in the agent decides the access authorization and MIB view of user.
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而VACM的访问控制决策取决于网络管理员对VACMMIB的配置,通过该配置决定用户在此代理的访问权限及相应MIB视图。
3) abstract logical structure diagrams
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抽象逻辑视图
4) abstract data view
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抽象数据视图
1.
By the refactoring technology in software engineering,this paper proposes a system refactoring model based on abstract data view.
利用软件工程中的重构技术,提出一种基于抽象数据视图的系统转换模型。
5) abstract diagram
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抽象图解
1.
On the basis of that,by utilizing abstract diagram,four major characteristics are dawn out of the planting design-quiet colors,plant sculpting,the Seven-five-three rhythm mode and the dynamically balanced composition.
此基础之上,通过抽象图解的方式,对日本园林所运用的植物配置手法进行了现代视角的分析,并总结提出4条植物配置的主要特色:对植物进行造型修剪;“七五三”韵律模式;和动态平衡的构图方式;追求淡雅的色彩效果。
6) abstract graphics
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抽象图形
1.
The design of music visual identity can be improved if we could use the skill in abstract graphics through realizing the design form and idea.
对抽象图形在音乐招帖与唱片封套设计中的运用进行了研究,通过形式上的分析,了解并掌握抽象图形运用的基本方法,有针对性的提高音乐形象设计的表现力。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条