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1)  Partial rules
不完全规则
2)  totaly irregular co-hypergraphs
完全不规则反超图
3)  incomplete normalization
不完全规范
1.
Based on the theory of Lebesgue measure,the incomplete normalization of probability on self-similar Iterated Function Systems(IFS) with low and high dimensions is investigated by using newly defined operator norm on IFS: ‖fi1i2…in‖=‖ fi1i2…in[X]‖ = L k(fi1i2…in[X]),the incomplete normanization theory,and some related mathematical conceptions.
以Lebesgue测度理论为基础,利用所定义迭代函数系(IFS)算子范数:‖fi1i2…in‖=‖fi1i2…in[X]‖=£k(fi1i2…in[X]),和不完全规范化理论等相关数学概念,分别研究了低维与高维的自相似IFS上概率的不完全规范性,并以Cantor三分集,Sirpinski垫片为例阐述了其在实际中的应用。
4)  partial global planning
不完全全局规划
1.
In this paper, we discuss using game theory and co-evolution and their combination to realize partial global planning of multi-agent system and try to apply this to the unmanned defense work system of multi-weapon by way of building the Defense Work System.
不完全全局规划是分布式人工智能协调机制的重要方法,也是解决多智能体间协作协调问题的一种重要方法。
2.
Introduces and analyses the recent intelligent agent architectures researches,then focuses on deeply resorching on application of interactive agent architectures based on Unmanned Multi Agent Defense Work System and expatiates upon coordination mechanism,communication mechanism, partial global planning approach of intelligent agents and on co evolution computing etc.
介绍和分析了目前关于智能体体系结构的研究 ,重点以无人作战武器防御系统为背景 ,深入研究交互式智能体体系结构的应用 ,并对智能体的协调机制、通信机制、不完全全局规划方法等作了较深入的阐
5)  the made whole rule
完全补偿规则
6)  incomplete circle criterion
不完全圆准则
1.
Based on the circle riterion of Delaunay triangulation for the plane point set,the defini-tion of the incomplete circle criterion for the plane domain of an arbitrary shape is proposedand an algorithm for triangulating the said domain(including the non-manifold)with the cri-terion as the condition is given.
基于构造平面凸集Delaunay三角化的圆准则,提出了任意形状平面域的不完全圆准则,并给出了以该准则为条件的不完全Delaunay三角化算法。
补充资料:Animator---与SolidWorks完全集成的、易学易用的动画制作软件
Animator是第一个也是唯一一个与SolidWorks完全集成的动画制作软件。它能够方便地演示下一代产品的外观和性能,缩短产品设计的周期,减少新产品投放市场的时间,能迅速地制作动画文件并通过电子邮件发送或在网站上展示。



  Animator能从SolidWorks零件和装配体,生成引人入胜的AVI动画文件,使你与任何拥有微机的同事交流设计思想、从而更有效地促进协同工作。你无需专门培训就可以使用Animator,而且价格平易。

易学易用的动画制作软件

  动画是交流设计思想的一种强有力的工具。过去,耗费大量的金钱和时间来学习复杂的动画制作软件,对大多数设计者和工程师来说是不切实际的;现在,你可以用 Animator方便地实现你的想法。

展示产品的外观和性能

  捕捉零件和装配体的运动并生成AVI动画文件,可以让任何拥有Windows的人观看。向客户和市场展示产品动画,可以扩大销售和市场机会。通过不同的、运动的角度查看新产品的设计,减少了昂贵的模型制作成本。为了使得展示更加生动,SolidWorks Animator提供如下的产品外观展示能力,例如:
• 点击动画向导,可以从SolidWorks零件或装配体环境中毫不费力地制作动画。
• 捕捉装配体的运动产生的动画,用来展示装配体的工作方式。
• 爆炸或解除爆炸动画,来展示装配体中零部件的装配关系。
• 绕着模型转动或让模型360°转动,可以从不同角度观看设计模型。
• 通过增强控制,来简化制作复杂的动画,使得制作爆炸和解除爆炸动画变得简单方便。
• 通过电子邮件发送动画文件,加快了设计观点的交流,从而缩短了设计周期。
• 为基于微机的技术培训产生设计动画。

与SolidWorks和PhotoWorks软件无缝集成

  SolidWorks Animator与SolidWorks和PhotoWorks软件是无缝集成的,你可以充分利用SolidWorks独有的实体模型和PhotoWorks的高品质的渲染功能。
• 通过全相关来保证精度,包括保持配合约束关系和零件设计、装配设计和工程图之间的同步更新。
• 通过实时的实体之间的运动进行实时的干涉检查,减少设计错误和优化设计。
• 通过增强的图形灯光控制来增强视觉效果。
• 通过专业的灯光控制和为零件和特征增加材质,来产生高质量的动画效果。
• 依靠庞大的材质、纹理和背景库,增强了视觉冲击力。
• 在线手册节省了学习的时间。

通过屏幕捕捉功能方便地再现设计过程

  Animator包括一个屏幕捕捉工具,使你能够捕捉设计步骤以及其他程序的操作生成的动画,例如:
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条