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1)  discrete event simulation package
离散事件仿真程序包
2)  discrete event simulation
离散事件仿真
1.
The Research of the Mechanics of Multithread Discrete Event Simulation with Java;
基于Java的多线程离散事件仿真机制
2.
Research on Control Functions Framework of Agent-Based Discrete Event Simulation System;
基于Agent的离散事件仿真系统的控制功能框架研究
3.
The Design, Implementation and Application of a General Purpose Discrete Event Simulation Platform;
通用离散事件仿真平台的设计开发及应用
3)  Discrete-event simulation
离散事件仿真
4)  discrete-event simulation(DES)
离散事件仿真(DES)
5)  Discrete event simulator
离散事件仿真器
6)  parallel discrete event simulation
并行离散事件仿真
1.
Persistence framework is used not only in load-balancing systems but also in simulation checkpointing and restart, and it is an important layer in parallel discrete event simulation (PDES) engine.
在仿真中持久框架不但用于系统的负载平衡而且用于检查点及恢复操作,是并行离散事件仿真(PDES)引擎中至关重要的一层支撑结构。
2.
How a transparent and extendable automatic rollback mechanism design using State Exchange Object and Incremental State Saving technique was implemented in KD-PARSE,and a parallel discrete event simulation engine and supporting environment,to facilitate its optimistic synchronization algorithms used in parallel discrete event simulation.
介绍了并行仿真驱动及支持软件KD-PARSE基于状态交换对象(SXO),采用增量式状态保存法,实现透明、可扩展自动回退机制以支持并行离散事件仿真中的乐观时间管理算法的方法,并给出了该回退框架的整体结构设计。
3.
This paper introduces two different optimistic advancing mechanisms in PDES (parallel discrete event simulation) and HLA, and reveals some important differences between them.
介绍了并行离散事件仿真PDES(paralleldiscreteeventsimulation)和HLA中的乐观推进机制,并指出了它们之间的重要差异,例如PDES中的虚拟时间(virtualtime)可以回卷(rollback),回卷发生在进程中;而HLA中的逻辑时间不能够回卷,但乐观盟员在不影响保守盟员推进的情况下可以回卷自己调度事件的时间,回卷发生在盟员内而不是RTI内。
补充资料:离散事件系统仿真


离散事件系统仿真
discrete event system simulation

·514·禺离体作用下通过系统,整个系统呈现出动态过程,因而亦称为离散事件动态系统(DEE6)。 (2)事件引起系统状态发生变化的行为。离散事件系统是由事件驱动的。例如,“零件到达”在制造系统中可定义为一类事件,因为由于“零件到达”,系统的状态—某台设备的状态可能从闲变到忙(如果原来状态为闲),或是设备缓冲区状态—排队长度发生变化(队列中零件数加1)。在一个系统中,一般有许多类事件,每一类事件的发生时间往往带有随机性;某一类事件的发生可能引起其它类事件发生,或者是另一类事件发生的条件等等。为了实现对系统中的事件管理,仿真模型中必须建立“事件表”,表中记录每一已发生或即将发生的事件,包括其类型、发生时间及其它有关的属性,以便计算机能仿真实际系统中的并行活动。 (3)仿真钟用于描述实际系统的时间属性。系统的动态特性表现为系统状态随时间变化而发生变化,离散事件系统仿真就是要使模型在系统状态发生变化的时间点上仿真出实际系统的动态行为。模型中的时间变量就是仿真钟。仿真过程中,仿真钟的取值称为仿真钟的推进,两次连续取值的间隔称为仿真步长。 离散事件系统仿真中的仿真钟推进方法大多采用“下一最早发生事件的发生时间”的方法,亦称为事件调度法(参见离散事件系统仿真建模方法学)。 由于事件发生时间的随机性,因而仿真钟推进步长也是随机长度,而且,由于相邻两事件之间系统状态不会发生任何变化,因而仿真钟跨过了这些“不活动”周期,从而呈现出跳跃性,其推进速度具有随机性,这是离散事件系统仿真与连续系统仿真的重要区别之一。 (4)统计计算器用于仿真模型执行过程中搜集并统计与系统性能有关的数据。离散事件系统仿真的主要目的不仅是要得知系统的状态是如何变化的,更重要的是要得到系统在统计意义下的性能。因为随机模型的每一次运行只不过是随机过程的一次抽样,只有统计意义下的模型运行结果才有较好的参考价值。 离散事件系统仿真的步骤一般步骤可用图1来表示。 下面就各步骤的一些特殊问题加以说明。 (1)间题描述与系统定义主要任务是明确仿真对象,亦即确定被仿真系统的边界,确定仿真的目标及任务。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条