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1)  circular error probability
概率误差圆
2)  CEP [英][sep]  [美][sɛp]
圆概率误差
1.
According to the concept of shipboard gun’s firing correction precision,selects CEP as the evaluating parameter,and establishes the evaluation model which based on Bayes Bootstrap method.
根据舰炮校射精度的基本概念,选取圆概率误差作为评估参数,通过用Bayes自助方法进行观测样本再抽样,来模拟误差变量的近似分布,建立了评估舰炮校射落点圆概率误差的评估模型。
2.
The hit probability of single shot of MMW RCTCM intercepting anti-ship missile with terminal mobility and the CEP of firing to coast is computed by the Monte Carlo simulation method.
用Monte Carlo仿真方法计算了单发毫米波弹道修正弹拦截具有末端机动能力的反舰导弹的命中概率以及对岸射击时的圆概率误差。
3.
According to analyzing the shortcoming of the estimation of circler error probability (CEP) of multiple independently targeted reentry vehicles (MITRV), this paper put forward a new method that is adapt to actual situation.
针对目前使用的多头分导式子弹头圆概率误差估算方法比较粗略的缺点,对多头分导式子弹头飞行特点进行了分析,并按照分析结果,提出了一种新的CEP估算方法。
3)  Circular error probability
圆概率误差
1.
The circular error probability(CEP) of the guided weapon s hitting accuracy is a significant technical standard.
制导武器命中精度圆概率误差(circular error probability,CEP)是一项重要的战术技术指标。
2.
The method is that the circular error probability(CEP) of the smaller area is calculated using the parameters of the place of the reconnaissance devices.
这种方法是利用两站的部署位置,计算出某个小区域圆概率误差(CEP),如果小于或等于某个给定值时,就认为这个小区域是要计算的定位区域的一部分。
4)  CEP rate
圆误差概率
5)  circular error probable
概率圆误差
6)  Circular(Spherical) Error Probable
圆(球)概率误差
补充资料:软圆角与面圆角区别

软圆角与面圆角非常相似,区别在于: 


●face Blend只能在一组曲面上定义相切线串,而so负BleRd在相邻的两组 
 曲面上均要求使用相切线串(相切线串可以是曲线或边,但两者不能混用)。 


●软圆角与其相邻曲面可以来用相切连续或曲率连续两种光滑过渡方法。 


●软圆角必须使用脊柱线。 


●由于软因角在相邻两组曲面上必须定义相切线串,因此圆角的定义是惟 
 需使用帮助点(Hellp Point)。 
2.面倒圆与边倒圆角的区别: 


   1).面倒圆可以在两组分离的实体/片体之间建立圆角。 
   2).所选曲面可以不相邻和(或者)一个不同实体的一部分。 
   3).墙面可以自动修剪,并可以与圆角连成一体。 
   4).圆角半径可以是常数,按规律变化,或相切控制。
3.在UG 中自定义菜单 


UG 中菜单定义文件是*.tbr,可以用NOTEPAD直接修改。 
比如,我在 EDIT FREE FORM 菜单组中想加入MOLDWIZARD中的TOOLS, 
则可在ug_edit_free_form.tbr 中加入如下内容: 
BUTTON UGMOLD_TOOLS 
LABEL Tools 
ACTION $MOLDWIZARD_DIR\application\ugmold_tools.dll 
BITMAP $MOLDWIZARD_DIR\bitmap\tools_lc.bmp 
4.无法布尔运算的原因之一 
请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。 
如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意: 
Mirror Body 
Extrated Body etc. 


5.ug下,怎样添加快捷键? 
修改ugii\menus\ug_main.men 中的内容,只要参照其他快捷键设置方法设置就行了,但是得跟CTRL或ALT+*(如果是字母,须大写)。 8.如何在solid表面加入多种空心汉字 


 1). File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 
 设置 Display Drawing : off 
 2). Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体, 
 也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---> 输入汉字 . 
 3). File ---> Export ---> CGM ---> 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---> 在 Export CGM 

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条