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1)  spiral vortex model
螺旋涡模型
2)  vortex model
旋涡模型
1.
WT5BZ]Six valuable vortex models for the rectangular turbine cascades are considered and the mechanisms of their evolution are discussed.
介绍了自 1 955年以来 ,在涡轮矩形叶栅流动研究中出现的 6个有价值的旋涡模型 ,论述了它们形成的机理 ,以期通过对涡轮矩形叶栅旋涡模型发展状况的回顾 ,来说明气动力学领域中发展起来的涡控制技术的实质是设法组织或重新组织涡结构。
3)  spiral model
螺旋模型
1.
Developing network survivable system with spiral model;
螺旋模型在开发网络可存活性系统中的应用
2.
The conceptive model of weapon system evolutionary development process--the spiral model is presented.
基于仿真的采办 (SBA)是一种将信息技术、建模与仿真 (M&S)技术以及先进制造技术融为一体的先进管理方法和采办哲理 ;指出SBA概念下的武器系统开发过程是一个并行、迭代的演化过程 ,并非顺序、串行的传统开发过程 ;提出武器系统演化开发过程的概念模型———螺旋模型 ;给出实现该过程的若干关键问
3.
Iterative pattern is an important method to develop reusable software with the spiral model theory.
在螺旋模型理论下采用迭代开发是构建可重用软件的重要方法。
4)  LES model = large eddy simulation mode
大旋涡模拟模型
5)  Triple Helix Model
三螺旋模型
1.
Library Innovation Based on Triple Helix Model;
基于三螺旋模型的图书馆创新
2.
Research on the Operation Mechanism of Creative Cities on Base of Triple Helix Model;
基于三螺旋模型的创新型城市运行机制研究
6)  model propeller
模型螺旋桨
1.
An experimental investigation on eliminating model propeller singing;
模型螺旋桨唱音消除方法的试验研究
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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