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1)  hammertoe [英]['hæmə,təʊ]  [美]['hæmɚ,to]
槌状趾
2)  mallet finger
槌状指
1.
Objective To analyze the effect of surgical correction of chronic mallet finger deformity.
目的分析陈旧性槌状指畸形的手术疗效。
3)  Finger clubbing
杵状指(趾)
4)  Hammer toe
锤状趾
5)  toe shape
足趾形状
1.
Fuzzy recognition of toe shape;
足趾形状的模糊自动识别方法
2.
According to the binary image feature of toe shape, a method of toe shape recognition is proposed based on scatter degree technique of mathematical morphology to extract the feature and BP neural network to recognize.
根据足趾二值图像形状特征,提出基于数学形态学消散度技术的足趾形状特征提取及BP神经网络聚类的足趾形状识别方法。
6)  toe structure
趾状构造
补充资料:槌球
      在平地或草坪上用木槌击球穿过铁环门的一种室外球类游戏 (图1)。起源于法国。英国在13世纪有人玩这种游戏,17世纪又传到苏格兰和意大利。1861年,英国E.劳特利吉第 1次编印槌球规则后,这项游戏在英国逐渐普遍开展起来。以后,又传到美国,"全英槌球俱乐部"和"全美槌球协会"相继于 1870年及 1882年成立。20世纪30~40年代,槌球游戏传到中国,当时燕京大学曾把这项游戏当做体育课内容。
  
  槌球比赛开始前,双方将球从球场一侧滚至另一侧界线上,球最接近界线者有权选择先击或后击。比赛用4个球,分蓝、红、黑、黄4色。单打,每人击两个球;双打,每人各击1个球。球场上安置 6个铁环门和1个标竿。比赛开始,运动员按顺序从球场一端击球入场内。球穿过1个铁环得1分。按路线往返击球穿过12次铁环门得12分,最后击中标竿加1分,即1个球满分为13分,两个球满分为26分。以先完成两个球满分(26分)的一方为胜。
  
  双方轮换击球,每次各击 1球,一般不得连击。例如甲方击蓝、黑色球,乙方击红、黄色球,击球顺序为蓝、红、黑、黄,如此轮换。遇以下情况,可以连击:①按规定路线,击球穿过1个铁环门,可再击球1次;②击球击中任何一个其他球时,可继续再有两次击球权。第 1次叫"贴击",即把自己的球放在被击中的球旁,用一脚踩住自己的球,然后击自己的球,撞走另一个球。第 2次击球,如不能穿过铁环门,则应将球击到有利的地点。如被"贴击"的球属本方,则可为该球创造有利条件,利用击中其他球赢得连击机会(每轮只允许1次)。
  
  球场为长方形,长32米,宽25.6米。场内铁环门,高30.5厘米,宽9.5厘米。球场中的标竿,高45.7厘米。击球的木槌,头部长15.2~25.4厘米,槌面为圆形,直径6.35厘米,木柄长60.96厘米。球为木制,直径9.2厘米,重量446.5~461克(图2)。
  

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参考词条