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1)  shape [英][ʃeɪp]  [美][ʃep]
形状,模型,型式
2)  Implicit Shape Model
隐式形状模型
3)  shape model
形状模型
1.
Hand tracking using adaptive color-based shape model;
利用基于颜色的自适应形状模型实现手势跟踪
2.
Briefly introduced is the parts shape structure of STEP and illustrated are the differencebetween the shape model of STEP and that of the oridinary system.
本文简要描述了STEP的产品形状结构,论述了STEP的形状模型与一般系统形状模型的区别。
3.
Then the data which accounts for the position of the features is processed using PCA and a statistical shape model is constructed.
首先,对训练图像进行特征点标注,为每个特征点抽取一个矩形区域作为可能的匹配模板,并且对表示特征点位置的数据进行PCA处理,建立统计形状模型;然后,使用归一化相关为搜索图像的特征建立相应的检测器,在搜索图像过程中,检测器将为每个特征点产生一个响应,评估当前特征位置的优劣;最后,使用全局优化方法产生最优的特征点位置。
4)  shape [英][ʃeɪp]  [美][ʃep]
形状,模型
5)  formal model
形式模型
1.
This paper proposes a formal model of feature interactions based on the semantic of message lists in runtime between the object of service logical programming instance and the network entities.
本文通过对业务在执行过程中,业务逻辑实例与外部实体交互消息的分析,提出一个基于消息序列语义的特征交互形式模型。
2.
In this paper, some kinds of critically formal models for security protocols, which have recently catched much researcher’s attentions, are analyzed in terms of their different modeling bases.
该文根据建模基础的不同,对目前处在研究热点中的几个重要协议形式模型进行了分类分析。
3.
A new formal model based on category theory is thus proposed in this paper to describe objects and aspects.
提出一种以范畴语言为基础的形式化方法,可以一并给出对象和方面的形式模型,并指出了此模型与范畴Set的关系。
6)  model type
模型形式
1.
In this paper, the identification problem of time series models building for observed random data is discussed, including the determination of model type and model order.
本文研究了对观测随机序列建立时序模型的初步识别问题,包括模型形式的确定和模型阶次的选择。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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