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1)  additive [英]['ædətɪv]  [美]['ædətɪv]
加乘
2)  add-multiple model
加乘模型
1.
Considering compensable attribute of common items and independent characteristics of specific items,add-multiple model is used to estimate 4 schemes.
评价指标的合理选择是保证优选结果正确的关键因素,为了综合评价整个系统性能的优劣,本文选取折合成本、ECC(能源转换系统评价指标)、一次能源利用率以及CO2排放量等作为评价指标,考虑普通指标的可补偿性和特殊指标的弱补偿性,采用加乘模型对4种方案进行优选,各指标的权重采用熵权法客观给定,这样得到的优选结果可靠性较高,可作为建筑物冷热源选择的依据。
2.
To reflect compensable attribute of common items and independent characteristics of specific items, presents an add-multiple model, which adjusts the weight values of common items according to their entropy weights, and evaluates the feasible schemes according to the synthetic effect measure with common items and specific items.
为体现普通指标的可补偿性和特殊指标的弱补偿性,提出空调冷热源方案评选的加乘模型。
3)  multiply-accumulate
乘加器
4)  multiply accumulate (MAC)
乘积累加
5)  MAC
乘累加
1.
Design and Implementation of the Asynchronous Sub-Word Parallel MAC Unit
异步子字并行乘累加单元的设计与实现
2.
To judge the capability of DSP, one of the important indexes is magnitude of operating of MAC in the unit time.
衡量DSP(数字信号处理器)芯片性能的一个重要指标是单位时间内能够完成乘累加操作的数量。
6)  multiply-add operation
乘加运算
1.
FPGA possesses two main merits:First,it increases multiply-add operation rapidness,resolving real-time disposal.
其主要优点有:用FPGA实现乘加运算,速度非常快,能很好地解决实时处理问题;降低了硬件电路设计的难度,使得非均匀性校正与疵点补偿的整个系统中各个功能之间的配合更简单化。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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