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1)  interface drawing
接口图
2)  graphic interface
图形接口
1.
This article introduces the theory and relative technology detail about OpenGL and Windows graphic interface .
详细介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节 ,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持 ,论述了用VC6 。
3)  interface graph
接口视图
4)  Image Interface
图像接口
1.
Design and Development of Integrated Image Interface of Graphic Quality Control Tools;
为了实现图形质量控制信息的在线浏览和圈阅,提出通过图像文件集成接口来实现图形类质量控制工具与产品数据管理(PDM)系统的信息集成,并在已有图形质量控制工具的基础之上,采用W indows D IB技术,利用V isual C++工具开发出质量控制工具BMP和JPG文件输出图像接口,最后给出集成示例。
5)  interface framework
接口框图
1.
This paper fully illustrates the main features of applicable hardware,conceives the design scheme of integrated interface between DSP and USB,presents the corresponding interface framework and key codes,analyses the capabilities of interface and draws a conclusion at last.
本文在充分地分析了所选用的硬件的主要特征后,给出了数字信号处理器与USB接口技术相结合的设计方案,并给出了相应的接口框图和关键代码,然后对接口的性能进行了分析,最后给出了结论。
6)  Graphical Interface
图形接口
1.
Linux Embedded Database SQLite Transplant and Graphical Interface Development Based on ARM;
基于ARM Linux的嵌入式数据库SQLite的移植及图形接口的开发
补充资料:CGI图形接口标准


CGI图形接口标准
computer graphics interface standard, CGI

  CGI tuxing Jiekou biaoZhuncGI图形接口标准《c..puter,,phics in-terfaee standal心,CGI)I刃Tc 97提出的图形软件与图形设备之间的接口标准。它提供了一种控制图形硬件设备的标准的、与设备无关的规约。 CGI有5部分功能:①控制、查询及出错处理;②输出图元(参见图元生成)及其属性;③图段定义及处理;④输人;⑤光栅图形处理。 (义乡1的几何图元都是在虚拟设备坐标空间中定义的。虚拟设备坐标空间是一个二维的笛卡儿坐标系,用户可以使用整型数、实型数在其中定义一个矩形窗口,并在其中描述所处理的对象。输出时该窗口被映射到物理显示设备的一个子矩形区域中。这样,用户就不必了解设备的准确工作范围和分辨率等参数。另外,CGI也提供在虚拟设备坐标空间中是否进行裁剪以及如何裁剪的控制。 CGI可以与设备进行对话以了解其所具有的功能,从而使图形系统可以有效地使用该设备。CGI为用户提供了从图形缓冲存储器中输出图形并不断修改图形的手段,也可以强迫设备自动连续修改图形。CGI还具有软拷贝设备和硬拷贝设备的模拟功能。 〔Xn把图象定义为一组象素。它可以对图象进行创建、显示、储存、操纵等各种操作。光栅操作可以把虚拟设备坐标空间中特定区域内的图象映射到设备坐标空间,变换过程不会改变图象中象素的数量,只影响它们在虚拟设备坐标空间中表示的区域。 CGI作为与设备无关的一种图形设备的控制与数据交换的标准,它既可以以子程序包的形式直接提供给用户使用,也可以作为隐含的支撑软件来实现高层的图形标准如GKS圈形标准和PF皿G吕图形标准等。
  
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