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1)  nailing marker
标记钉模
2)  peg [英][peɡ]  [美][pɛg]
①钉,插塞 ②标记
3)  markup model
标记模型
1.
Windows application development based on markup model;
基于标记模型的桌面应用系统开发
4)  Markedness Model
标记模式
1.
Myers-Scotton s markedness model is a cognitively based pragmatic theory to account for implied messages or intentionalities in codeswitching.
Myers—Scotton创立的标记模式是一个以认知为基础的语用学理论,旨在揭示语码转换背后说话人所欲传递的意图义。
2.
The researcher describes the patterns of Chinese-English code-switching based on Muysken s model for typology and explores the functions of this phenomenon with Myers-Scotton s Markedness Model.
本研究以中文报刊广告为语料,以Muysken的分类标准及Myers-Scotton的标记模式为理论基础,从社会语言学角度研究广告语篇中汉英语码转换现象。
5)  markedness patterns
标记模式
1.
Typological marking theory differs from Prague School marking theory in that it emphasizes relative and correlative markedness patterns while the latter allows for only one sort of patterns with binary values.
类型学标记理论强调标记模式的“相对性”和“关联性”;布拉格标记理论采用的是二元模式和非关联的简单模式。
2.
There is no doubt that their studies have helped to further our understanding of the markedness patterns of Theme in English.
关于主位的标记特征 ,国内外学者做过不同程度的关注 ,他们的研究无疑深化了人们对主位标记模式的认识。
6)  tool marks
模具标记
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条