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补充资料:运算对象


运算对象
operand

运算对象〔训卿佃目;0肚p叨川,亦称操作数,程序设计语言中的 运算的变量;一个描述表达式的程序构造,这个表达式给出运算的变量的值.有时,把一个运算变量所占据的位置称为运算对象.从而,有了运算的秩(面勿ofan。沐m石皿),即运算的变量的个数的概念, 根据运算对象相对于运算符号的位置,可分为前缀(prefix)(例如sinx),中缀(infix)(例如a+b)和后缀(p关血)(例如xZ)运算.根据运算对象的个数,有一元的(姗,pl即比,山坦巧或伽斑山c),二元的(t场。.p】aced,b油叮或d如山c)和多元的(n坦刀y一内ced或po]声dic)运算. 为区分运算对象的位置和作为实际变量的运算对象,出现了将运算对象变换或强制(coe邝ing)为运算所需形式的概念.例如,如果一个实变量置于整数运算对象的位置上,那么语言的规则可能蕴含某种将该实数舍人到一个适当的自然数的方法.另一强制的例子是对象的表示形式的变更,例如一个标里转化成一个由单分量构成的向量. A.n.Ep山阳撰曹为理译王继民校
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