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1)  float plate assembly
浮动板部件
2)  floating member
浮动部件
3)  brake pack plate
制动器部件板
4)  Floating Point Unit
浮点部件
1.
Floating Point exception handling is one of the main parts that assure Floating Point Unit to work normally,and it is the key point and difficult point in the design and verification.
X微处理器是一款高性能CISC微处理器,其浮点部件(FPU)具有非常强大的数值计算和处理能力,支持IEEE754-85标准中定义的数据类型,基本运算功能,舍入方式和精度控制方式;浮点异常检测和处理是保证浮点部件正常工作的主要部件之一,是设计和验证中的重点和难点;浮点部件的整体验证工作是X微处理器设计中不可缺少的一个阶段。
5)  buoyancy member
浮力部件
6)  partial floating
部分浮动
补充资料:将UG里的一个装配部件输出成单个部件文件
法一:
  • 关闭(turn off)FileàOptions->Load Options下"Partial Loading "选项
  • 打开装配部件
  • 选择File->Export->Part
  • 在"Part Specification"下选择"new"
  • 选择"Specify Part",指定输出部件文件名称及位置
  • 将"Object Selection Scope"设定为"All Objects"
  • 选择"Class Selection->Select All"高亮所有对象
  • 按"OK"

该种方法特点:每一个部件的特征都会汇集在新部件的MNT里。可以方便编辑。

法二:

  • 闭(turn off)File->Options->Load Options下"Partial Loading "选项
  • 打开装配部件
  • Application->Assembly
  • Assemblies->Components->Create New,给出想要输出的部件文件名及路径。
  • 如下图1,在ANT上双击新产生的部件文件,使其成为工作部件。
  • Assemblies->WAVE Geometry Linker,将设置改为"Body",选择所有组件的体。
  • 将"Create Non-associative"开关设为"On",见下图2
  • 将产生的部件设成显示部件,仅保存刚产生的新部件,不保存旧的装配部件。

图1

图2

该种方法特点:每一个部件在新部件的MNT里只会显示一个link的特征。没有相应特征可以编辑。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条