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1)  Render Multipliers
渲染增效器;渲染倍增器
2)  addition and reduction
增饰渲染
1.
It is hard to avoid the existence of different versions about one historical legend due to the addition and reduction in the process of going through different eras and readings in the context of different cultures.
历史传说,由于其流传中的增饰渲染,再经过不同时代、不同文化背景下的解读,难免会形成一些不同的说法。
3)  renderer
渲染器
1.
Drawing on the Swing structure components,this paper introduces the renderer principle and application situation,and points out that in Swing system,interface wrapping can be used or the renderer code of existing scalar components can be reused to reduce code repetition rate and improve extendibility of components.
分析了Swing的体系结构,介绍了渲染器的原理及应用情况,指出在Swing体系中采用渲染器时可使用接口封装和复用已有标量型组件的渲染代码,以降低代码重复率,提高组件的可扩展性。
4)  Renderer Architecture
渲染器架构
5)  Rendering Editors
渲染编辑器
6)  pixel shader
像素渲染器
1.
Programmable pixel shader for mobile devices
面向移动设备的可编程像素渲染器的设计
补充资料:渲染
①中国画技法名。用水墨或颜色涂抹画面,使被描绘的形象分出阴阳向背,从而加强艺术效果的技法。②烘托;夸张:晚霞将小院渲染得无限温馨|原来只有七八分像,经他一渲染,竟成了十二分了。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条