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1)  animation situation
动画情境
2)  expression animation
表情动画
1.
Firstly,research history of expression animation is introduced.
人脸表情动画是计算机图形学的重要研究领域之一,在影视和游戏中的虚拟人的应用促进了它的发展,它主要研究若干种典型表情的产生以及利用已有表情产生中间过渡表情。
2.
Facial expression animation is an important branch of computer animation.
人脸表情动画是计算机动画研究的一个重要分支,它有着十分广泛的应用前景。
3)  facial animation
表情动画
1.
A facial feature point driving algorithm using the FAP stream is proposed based on MPEG facial animation definition.
面向动画创作的三维人脸表情动画生成框架由人脸模型简化、特征点驱动以及表情动画生成等三部分组成。
4)  scene cartoon
情景类动画
5)  sports context
运动情境
1.
The result shows that attribution training in sports context can be advantageous to form cognitive schema,and can be transferred into academic attribution.
经过为期17周的实验研究,发现运动训练在此研究中并没自动呈现出良好归因转向的价值,但结合运动情境进行归因训练,有助于学生形成稳固的认知图式,并可迁移到学业情境中去。
6)  active context
活动情境
补充资料:表情
表情
emotional expression

   情绪主观体验的外部表现模式。人类的基本情绪,如喜、怒、哀、惧等的表现具有全人类的性质。表情的全人类性就是其生物适应价值的体现。但是,人类的表情也明显地受社会文化条件的影响,具有后天习得的性质,成为人类社会交际的重要手段。
   人类表情主要包括面部表情、言语表情和身段表情。面部表情是情绪在面部的表现,它是情绪表达的主要通道。言语表情是情绪在语言的音调和节奏速度等方面的表现。身段表情是情绪在身体动作上的表现。
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参考词条