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1)  compression injury model
压迫损伤模型
2)  Fluid percussion brain injury model
液压损伤模型
3)  Chronic constriction injury
慢性压迫性损伤
1.
Objective: To investigate the changes of c-jun in dorsal root ganglion(DRG) neurons in chronic constriction injury(CCI) model of chronic neuropathic pain.
目的观察大鼠背根神经节(DRG)中即刻早期基因(IEG s)c-jun在慢性压迫性损伤(CC I)疼痛模型中的变化,探讨慢性神经痛的发生机制。
4)  spinal cord compression injury
脊髓压迫性损伤
1.
The cervical spinal cord compression injury is a kind of common disorder in nervous system.
脊髓压迫性损伤是神经系统的常见病,其中颈髓压迫性损伤最常见。
5)  acute compressed injury
急性压迫性损伤
6)  chronic constriction injury
慢性压迫损伤
1.
Objective To observe the ultrastructure changes of sensory neurons in the spinal dorsal horn after chronic constriction injury(CCI) of the sciatic nerve in rats.
目的观察大鼠坐骨神经慢性压迫损伤后脊髓背角浅层神经元超微形态变化。
2.
Chronic constriction injury (CCI) model was established in rats of operated groups.
目的:观察大鼠坐骨神经慢性压迫损伤后脊髓背角感觉神经元是否发生非凋亡性细胞程序性死亡(paraptosis)。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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