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1)  MSRR(Modeling and Simulation Resource Repository)
建模与仿真资源库
1.
The MSRR(Modeling and Simulation Resource Repository) provides the data service for simulation applications, and its performance is vital in the simulation process.
建模与仿真资源库(MSRR)为仿真应用提供底层数据服务,对于仿真的正常运行至关重要。
2)  modeling and simulation resource repository system
建模与仿真资源库系统
3)  Modeling and Simulation Resource
建模与仿真资源
1.
The main three components of the data management separately are describing M&S resource in a standard format,defining Data Interchange Formats and establishing the Modeling and Simulation Resource R.
数据管理的主要工作体现在标准化描述仿真资源、定义通用标准的数据互换格式以及创建建模与仿真资源库系统三个方面,在讨论数据管理工作现状的基础上,提出了基于XML技术的解决方案,对XML技术在数据管理中的应用作了可行性分析,为实际工作的开展提供指导性的观点。
4)  M&S(modeling and simulation) Resource Management
仿真与建模资源管理
5)  simulation repository
仿真资源库
6)  model and knowledge base
建模与仿真知识库
1.
To meet the requirement of improving modeling and simulation process of air defense missile fields, a simulation supporting system was designed based on special model and knowledge base, and the design idea was based on reusing model technology.
阐述了在研及预研型号防空导弹武器系统方案论证及效能评估的重要性,以此为需求牵引,分析了构建防空导弹武器系统综合仿真支撑平台的必要性,结合当前实际应用对改善防空导弹武器系统建模、仿真试验及结果分析全过程的需求,以提高仿真建模效率为目的,提出了以模型重用技术为基础,建立基于建模与仿真知识库的导弹武器系统综合仿真支撑平台的总体构想,并给出其基本技术方案。
补充资料:离散事件系统仿真建模方法学


离散事件系统仿真建模方法学
modeling methodology of discrete event system simulation

1 isan ShIJian xitong fangzhen Jianmo fangfaxue离散事件系统仿真建模方法学(modelingmethodol.理汀of discrete event system slmu】a-tion)建立离散事件系统仿真模型的方法的总称。 目前,比较成熟的有三种仿真建模方法,即事件调度法(ES),活动扫描法(AS)和进程交互法(PI)。当然,对某一实际系统仿真时,并非只能采用一种策略。同一个仿真模型有时可同时采用几种策略。 事件调度法用“事件”的观点来抽象真实系统(参见离散事件系统仿真),即通过定义事件及每一事件发生对系统状态的影响,并按事件发生时间顺序来确定每类事件发生时系统中的各实体之间的逻辑关系及其状态,这就是事件调度法的基本思想。 采用事件调度法建立仿真模型时,所有事件均按时间先后存放在事件表中;同时,模型中要设计一个时间控制部件,该部件的作用是实现仿真钟的管理与控制,即每当处理一类事件时,它总是从事件表中选择具有最早发生时间的事件,并将仿真钟推进到该事件发生的时间,然后调用与该事件相应的事件处理模块。任何一个事件处理模块在执行完后都必须返回到时间控制部件。这样,事件的选择与处理不断地进行,仿真钟按事件时间往前推进,直到仿真终止的条件满足为止。 这种方法的特点是仿真钟的推进仅依据事件发生的时间,因而,在建模时有两个基本问题需要加以特别注意。第一是所谓“同时事件”,即具有相同发生时间的事件,模型中必须事先规定其处理顺序,亦称为规定“解结规则”,因为在任何时刻,计算机只能执行某一个事件的程序。这一般是通过定义事件的优先级来解决的。第二是所谓“条件事件”。在某些系统中,事件的发生不仅具有时间属性,还往往带有条件属性。从本质上讲,事件调度法是一种“预定事件发生时间”的策略,如果按预定时间某一事件应该发生,但发生该事件的条件(如果有的话)不满足,则必须推迟或取消该事件的发生。所有上述两方面的问题,都应在相应的模块中特别加以处理,以免产生模型的死锁。 活动扫描法所谓“活动”就是有关联的两个事件之间的过程。用“活动”的观点来描述真实系统,即通过定义活动及每一活动发生对系统状态的影响来建立系统模型。这种建模策略特别适用于对活动持续时间有较强不确定性的系统进行仿真。 由于是采用“活动”的观点建模,活动扫描法要求定义系统中所有“活动”及相应处理“活动”的子例程,包括定义活动发生的条件,而活动发生的时间也作为条件之一,只不过它是具有最高优先权的条件。
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参考词条