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1)  USB stream interface
USB流接口
1.
The paper described the realization details of WinCE stream interface driver model and USB stream interface driver design as well as CH372 devices driver program.
文中提出了WinCE下此类USB设备驱动程序的一种设计方法,阐述了WinCE流接口驱动模型、USB流接口驱动程序的设计和CH372设备驱动程序的实现细节,并重点描述了驱动程序的入口点函数的功能与代码实现,最后分析了驱动程序的加载调用过程。
2)  USB interface
USB接口
1.
High-speed data acquisition system based on USB interface;
基于USB接口的高速数据采集系统
2.
A high performance analog-digital converter with USB interface for portable energy spectrometer;
便携式能谱仪高性能USB接口模数转换器
3)  USB port
USB接口
1.
USB port can support many device for it has universal function,W78E58 is a typical MCU which is used widely.
USB接口因其通用性而可以外接多种设备,W78E58是一种典型的使用广泛的单片机,W78E58不具有USB接口,限制了其在某些领域的应用。
2.
Both the image data and the motor control commands are transferred through USB port.
该系统主要通过计算机控制,利用高分辨率的电子目镜和高细分的步进电机驱动器,两者传输均通过USB接口,分别实现图像数据的传输和电机控制命令的下达。
4)  USB
USB接口
1.
Data Collecting and Processing System Based on USB & Fiber Abstract;
基于USB接口和光纤传输的数据采集系统
2.
the Realization of USB Transportation for AT89C52;
单片机AT89C52扩展USB接口实现
3.
Connection and Design of the Interface between DSP6416 HPI and USB;
DSP6416的主机接口(HPI)与USB接口的连接与设计
5)  interface of USB-IDE
USB-IDE接口
6)  USB interface
USB 接口
1.
This paper presents a universal uploading device for IRAATM based on USB interface,and elaborats the com- ponent of hardware and software.
设计了一种基于 USB 接口的训练弹通用数据卸载器,详述其硬、软件组成。
2.
The simulator based on USB interface is realized by using CPLD and the integrated circuit which packs MCU and USB interface.
为了解决某型飞机导航综合系统在地面静止情况下不能进行系统动态联试的难题;采用带 MCU 的USB 接口芯片和 CPLD 成功设计了基于 USB 接口的模拟飞行仿真器。
3.
This paper presents a testing system for IRAAM based on USB interface,and elaborats the component of hardware and software.
设计了一种基于 USB 接口的红外空空导弹检测系统,详述其硬、软件组成。
补充资料:usb

通用串行总线(UniversalSerialBus,USB)通用串行总线是连接外部设备的一个串口总线标准,在计算机上使用广泛,但也可以用在机顶盒和游戏机上,补充标准(On-The-Go)使其能够用于在便携设备之间直接交换数据。USB由Intel、Microsoft、Compaq、IBM、NEC等几家大厂商发起。





起因
Intel公司开发的通用串行总线架构(USB)的目的主要基于以下三方面考虑:

(一)计算机与电话之间的连接:显然用计算机来进行计算机通信将是下一代计算机基本的应用。机器和人们的数据交互流动需要一个广泛而又便宜的连通网络。然而,由于目前产业间的相互独立发展,尚未建立统一标准,而USB则可以广泛的连接计算机和电话。

(二)易用性:众所周知,PC机的改装是极不灵活的。对用户友好的图形化接口和一些软硬件机制的结合,加上新一代总线结构使得计算机的冲突大量减少,且易于改装。但以终端用户的眼光来看,PC机的输入/输出,如串行/并行端口、键盘、鼠标、操纵杆接口等,均还没有达到即插即用的特性,USB正是在这种情况下问世的。

(三)端口扩充:外围设备的添加总是被相当有限的端口数目限制着。缺少一个双向、价廉、与外设连接的中低速的总线,限制了外围设备(诸如电话/电传/调制解调器的适配器、扫描仪、键盘、PDA)的开发。现有的连接只可对极少设备进行优化,对于PC机的新的功能部件的添加需定义一个新的接口来满足上述需要,USB就应运而生。它是快速、双向、同步、动态连接且价格低廉的串行接口,可以满足PC机发展的现在和未来的需要。

简介
USB最初是由英特尔与微软公司倡导发起,其最大的特点是支持热插拔(Hotplug)和即插即用(Plug&Play)。当设备插入时,主机枚举(enumerate)此设备并加载所需的驱动程序,因此使用远比PCI和ISA总线方便。

USB速度比平行埠并联总线(ParellelBus,例如EPP、LPT)与串联埠总线(SerialPort,例如RS-232)等传统电脑用标准总线快上许多。原标准中USB1.1的最大传输带宽为12Mbps,USB2.0的最大传输带宽为480Mbps。

USB的设计为非对称式的,它由一个主机(host)控制器和若干通过hub设备以树形连接的设备组成。一个控制器下最多可以有5级hub,包括Hub在内,最多可以连接127个设备,而一台计算机可以同时有多个控制器。和SPI-SCSI等标准不同,USBhub不需要终结器。

USB可以连接的外设有鼠标、键盘、gamepad、游戏杆、扫描仪、数码相机、打印机、硬盘和网络部件。对数码相机这样的多媒体外设USB已经是缺省接口;由于大大简化了与计算机的连接,USB也逐步取代并口成为打印机的主流连接方式。2004年已经有超过1亿台USB设备;到2005年显示器和高清晰度数字视频外设是仅有的USB未能染指的外设类别,因为他们需要更高的传输速率。

现标准中将UBS统一为USB2.0,分为:

High-speed,传输速率25Mbps~400Mbps(最大480Mbps);
Full-speed,传输速率500Kbps~10Mbps(最大12Mbps);
Low-speed,传输速率10Kbps~100Kbps(最大1.5Mbps)
标准
USBImplementersForum(USBIF)负责USB标准制订,其成员包括苹果电脑、惠普、NEC、Microsoft和Intel。

USBIF于2001年底公布了2.0规范,之前还有0.9、1.0、和1.1,他们都是完全向后兼容的。On-The-GoSupplementtotheUSB2.0Specification的当前版本是1.0a。

USB的连接器分为A、B两种,分别用于主机和设备;其各自的小型化的连接器是Mini-A和Mini-B,另外还有Mini-AB的插口。


现标准中将UBS统一为USB2.0,分为:

High-speed,传输速率25Mbps~400Mbps(最大480Mbps)
Full-speed,传输速率500Kbps~10Mbps(最大12Mbps)
Low-speed,传输速率10Kbps~100Kbps(最大1.5Mbps)
历史
USB
USB1.0FDR:1995年11月释出,同一年苹果公司发布IEEE1394标准,就是著名的火线接口.
USB1.0:1996年1月释出。
USB1.1:1998年9月释出。
USB2.0:2000年4月释出。这一标准的主要特性就是高速(理论值480Mbps)。这是当前版本。
USB2.0:2002年12月修订。加入三个不同速度标准,允许所有USB2.0兼容所有标准的USB设备包括1.1和1.0。这使得标准能够向后兼容,但是增加了不察看标记来计算设备吞吐量的难度。



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参考词条