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1)  random landmarking
随机路标算法
1.
This paper proposed a distributed MANETs routing protocol,which combining both the advantages of DHT-based protocol Tapestry and AODV,clustering the network with random landmarking,improved Tapestry to make it share object pointers between clustered nodes.
提出了一种分布式MANETs路由协议,该协议综合了基于DHT的应用路由协议Tapestry和网络层路由协议AODV的优点,使用随机路标算法对网络进行分簇,改进了Tapestry算法使其在分簇内节点间共享对象指针。
2)  probabilistic roadmap method
随机路标法
1.
First, a roadmap which represents the configuration space of the manipulator is constructed by probabilistic roadmap method (PRM).
采用一般随机路标法得到一个表示机械臂位形空间结构信息的路标 ,计算机械臂在各个位形下与障碍物之间的最小距离 ,并把此信息加到随机路标法所求的路标上 ,从而把路标转化为网格结构 。
3)  stochastic routing(SR) algorithm
随机路由算法
4)  random path of algorithm
算法的随机通路
5)  random deflection routing algorithm
随机旁路路由算法
6)  randomized algorithms
随机算法
1.
Some of the most successful and powerful methods for SAT problems, like GSAT, randomized hill-climbing, Tabu Search, and Simulated Annealing, can be cast into the framework of randomized algorithms.
传统的求解 SAT问题的随机算法主要是对满足解进行搜索 ,在找不到满足解的情况下 ,则无法正确判断问题的可满足性 。
补充资料:随机数和伪随机数


随机数和伪随机数
random and pseudo-randan numbers

随机数和伪随机数【喇间佣1 al川牌”山一喇闭..m.山娜;cJI了,a如曰e”nce,口oc月卿成.以叹“c月a】 数亡。(特别,二进制数:。),其顺序出现,满足某种统计正则性(见概率论(probability Uleory)).人们是这样区别随机数(mndomn切mbe比)和伪随机数(PSeudo一mn由mn切mbe岛)的,前者由随机的装置来生成,而后者是用算术算法构造的.总是假设(出于较好或较差的理由)所得(或所构造)的序列具有频率性质,这些性质对于具有分布函数F(z)的某随机变量心独立实现的一个序列来说是“典型的”;因此人们称作根据规律F(习分布的(独立的)随机数.最经常使用的例子为:在区间【O,l]上均匀分布的随机数亡。,尸(亡。
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参考词条