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1)  rectangular mapping
矩形映射
1.
To address this problem,this study proposes a 2D bi-scale rectangular mapping for rectangle image scrambling,and it is proved that the proposed 2D bi-scale rectangular mapping is the necessary and sufficient condition for any 2D dual-module mapping to be a one-one mapping.
为此,提出一种用于任意矩形图像置乱的二维双尺度矩形映射,并证明了双尺度矩形映射是任意二维双模线性映射满足一一映射的充分必要条件;然后结合二维等尺度矩阵变换和二维双尺度三角映射2类特殊映射的逆映射,给出了双尺度矩形映射的逆映射。
2)  Non-rectangle texture mapping
非矩形纹理映射
3)  mapping matrix
映射矩阵
1.
The factors influencing the imaging effect are analysed,and a solution for scattering center matching and mapping matrix selecting is presented.
分析了影响成像质量的因素,并提出了解决散射中心匹配和映射矩阵选择的方法。
2.
A mapping matrix, an intersection matrix and a union matrix between two views are derived from the two corre.
由此推导出两模型视图间的映射矩阵、交矩阵和并矩阵,并作为进一步理论研究和应用的基础之一。
4)  force-mapping matrix
力映射矩阵
1.
Jacobian matrix and force-mapping matrix are calculated from the inverse-kinematics of the parallel-mechanism.
这种方法首先由机构的逆解计算其力映射矩阵、雅可比矩阵。
2.
By the method of vector operation,with the static balance(equations) of shield hinge equipments being deduced,it is obtained force-mapping matrix from the driving force to the terminal force was abtained.
以某型铰接土压平衡式盾构机为研究对象,分析该盾构机铰接装置的机构组成,采用矢量法建立相应的静力学平衡方程,得到从驱动力到末端力的力映射矩阵;针对该力映射矩阵的秩不是满秩的特性,提出求解液压缸驱动力对能控末端力分量的控制方法;并研究在铰接装置的切口环以不同姿态运动时,液压缸驱动力对末端力的控制能力,得到3个能控的末端力分量,为能控末端力分量的动力学方程的建立奠定基础。
5)  conformal mapping
共形映射
1.
By Complex Mapping theory, doing mutual numerical calculation to finite odd and even interpolation points on the non-circle cross-section profile of special-shaped products, the conformal mapping function which can mutually transform cross-section region into unit dish region is set up.
应用共形映射理论,在异型材非圆截面轮廓上,通过有限奇偶插值点的相互数值求解,建立异型材截面域与单位圆域相互转化的共形映射函数。
2.
According to the complex conformal mapping principle, a systemic modeling was made on the extruding die for special-typed metals and the plastically deforming metals.
采用复变共形映射理论 ,对异型材挤压模及金属塑性变形体进行系统建模 ,并建立塑变形体的能量方程 ,根据极值原理 ,得到异型材挤压模优化设计参
6)  the reflection of graphics
图形映射
补充资料:矩形

一.型态分析

  矩形是股价由一连串在二条水平的上下界线之间变动而成的型态。股价在其范围之内出现上落。价格上升到某水平时遇上阻力,掉头回落,但很快地便获得支持而升,可是回升到上次同一高点时再一次受阻,而挫落到上次低点时则再得到支持。这些短期高点和低点分别以直线连接起来,便可以绘出一条通道,这通道既非上倾,亦非下降,而是平行发展,这就是矩形型态。

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二.市场含义

  矩形为冲突型,是描述实力相当的争战双方的竞争。

  这型态明显告诉我们,好淡双方的力量在该范围之间完全达致均衡状态,在这段期间谁占不了谁的便宜。看好的一方认为其价位是很理想的买入点,于是股价每回落到该水平即买入,形成了一条水平的需求线。与此同时,另一批看淡的投资者对股市没有信心,认为股价难以升越其水平,于是股价回升至该价位水平,便即沽售,形成一条平行的供给线。从另一个角度分析,矩形也可能是投资者因后市发展不明朗,投资态度变得迷惘和不知所措而造成。所以,当股价回升时,一批对后市缺乏信心的投资者退出;而当股价回落时,一批憧憬着未来前景的投资者加进,由于双方实力相若,于是股价就来回在这一段区域内波动。

  一般来说,矩形是整理形态,市道牛皮上落,顺升市和跌市中都可能出现,长而窄且成交量小的矩形在原始底部比较常出现。突破上下了限后有买入和卖出的讯号,涨跌幅度通常等于矩形本身宽度。

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三.要点提示

  (1)矩形形成的过程中,除非有突发性的消息扰乱,其成交量应该是不断减少的。如果在型态形成期间,有不规则的高成交出现,型态可能失败。当股价突破矩形上限的水平时,必须有成交量激增的配合;但若跌破下限水平时,就不须高成交量的增加。

  (2)矩形呈现突破后,股价经常出现反抽,这种情形通常会在突破后的三天至三星期内出现。反抽将止于顶线水平之上,往下跌破后的假性回升,将受阻于底线水平之下。

  (3)一个高,低波幅较大的矩形,较一个狭窄而长的矩形型态更具威力。

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参考词条