说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 模型计数
1)  model counting
模型计数
1.
By using the inverse of resolution and the inclusion-exclusion principle to circumvent the problem of space complexity, this paper proposes a framework for both model counting and weighted model counting.
通过将问题求解沿着归结的反方向进行,并利用容斥原理解决由此带来的空间复杂性问题,提出了一种基于扩展规则的模型计数和加权模型计数问题求解框架,可以看作是目前所有模型计数问题求解方法的一种补方法。
2)  count model
计数模型
3)  numerical model
数值计算模型
1.
This paper finds the conditions under which numerical instability occurs, and presents a numerical model of dry friction forces,which is proved to bestable and effective through digital simulations.
本文分析了产生数值不稳定的条件,据此提出了一个稳定性良好的干摩擦力数值计算模型,通过仿真表明了算法的有效性。
4)  numerical calculation model
数值计算模型
5)  mathematical statistical model
数学统计模型
1.
Using the relationship between well logging information(resistance and acoustic logging) of regional statistics of stability structure and maximum ground stress establishes and optimizes quantitative mathematical statistical model to estimate ground stress so as to use the model to carry out quantitative evaluation for Kuche mountain front ground stress.
利用稳定构造地区统计测井信息(电阻率、声波测井等)与最大地应力之间关系,建立并优化了估算地应力的定量数学统计模型,进而利用模型对库车山前地区地应力进行定量评价。
6)  process of mathematical model
数学模型计算
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条