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1)  graphical mapping
图形化映射
2)  the reflection of graphics
图形映射
3)  graph-mapping buffer
图形映射缓冲区
4)  logistic map graph set
Logistic映射图形集
1.
The definition of the logistic map graph set (it is called LMGS for short) was expanded, and a lot of beauty 2 D LMGS graphs were generated by using the expanded definition.
对孙海坚等人给出的Logistic映射图形集 (theLogisticMapGraphSet ,简称LMGS)的定义进行了扩展 ,并利用扩展的LMGS的定义构造出许多美丽的 2 D LMGS图形·这些美丽的图形根据其生成方式不同 ,可分成两类图形和吸引子·本文探讨了图形与吸引子之间的联系 ,发现图形的边缘与其对应的吸引子相似 ;并由一维可观察量计算系统混沌定量判据的方法 ,计算了吸引子的Lyapunov指数和关联维数 ,结果表明吸引子具有混沌动力学特
5)  conformal map[ping]
共形映射,保形映射,保角映射,保角变换[图]
6)  image mapping
图像映射
1.
In this passage, a new algorithm is carried out based on image mapping from planar to the surface of globe, which realizes movement of view angle in all directions.
基于图像映射(Image Mapping)的计算机场景浏览作为计算机虚拟现实的主要方法之一以其简洁的表达、高效的显示越来越被人们青睐。
补充资料:图形


图形
figure

  图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡  
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参考词条