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1)  bumping texture
凸包纹理
1.
This is equivalent to the 3D bumping texture being inserted on the surface of the yarn,improving the vividness of the simulated yarns,especially to the yarn with a nearly round cross section.
在用B样条曲面构造具有不同截面的纱线三维模型基础上,对截面随机加上凹凸扰动,并沿着纱线的径向对各个截面进行旋转,使得纱线表面产生波浪状的捻度效应,相当于在纱线表面添加了三维凸包纹理,提高了模拟纱线的逼真程度,对于圆形截面纱线的效果特别显著。
2)  bump mapping
凹凸纹理
1.
For improving efficiency, bump mapping is used to render terrain in Cg language.
在鸟瞰图绘制中,对地形采用了基于Cg语言的凹凸纹理效果,进一步提高了系统的绘制效率。
3)  bump map
凹凸纹理
1.
Discusses its application in the field of making bump map to realize the simulation of natural textures.
分形技术在计算机描述自然景观方面取得了比较理想的结果、文中论述了分形技术在凹凸纹理生成领域内的应用,以实现自然景观物体表面的计算机真实感显示。
4)  Bump mapping
凹凸纹理映射
1.
During the resent years, bump mapping is one of the hotspot in reasearching the 3D Graphics.
凹凸纹理映射技术是三维图形学中近年来研究的一个热点,它被使用来绘制物体表面的细节,使物体表面看起来具有粗糙感,增加绘制场景的真实程度。
5)  Emboss Bump Mapping
浮雕凹凸纹理
6)  Z-Correct bump mapping
Z-correct凹凸纹理
补充资料:凸包


凸包
convex hull

  凸包【阴vexh日l;叼y侧1即。面邢叨1,集合材的 包含M的最小凸集(convex set)也是包含M的所有凸集之交.集合M的凸包记做conv M.在Euclid空间E”中,凸包是以不同方式分布在M上的质量的重心的所有可能位置的集合.凸包的每一点是集中在至多n十1个点上的质量的重心毛Carath叙xlory定理(Carath么记ory theorem)). 凸包的闭包称为闭凸包(c1谓ed convex hull).它是所有包含M的闭半空间的交,或者就是尸凸包的边界中不与M邻接的那部分有一个可展超曲面的局部结构.在尸中一个有界闭集M的凸包是M的端点的凸包(M的端点是指M中不是任何包含在M中的线段的内点的』点). 除Eudid空间外,凸包通常是在局部凸线性拓扑空间L内考虑.在L中一个紧集M的凸包是它的端点的闭凸包(K详后H一M~定理(掩e百n一Mil、nantheorem))
  
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