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1)  3D fractal graph
三维分形图形
1.
3D fractal graph has better effect on the simulation of natural scenery.
三维分形图形对自然景物的模拟具有较好的效果,为方便三维分形图形在AutoCAD软件中的使用,对三维分形图形的参数化设计进行了研究,并基于ObjectARX开发了三维分形参数化绘图系统。
2)  3D graph
三维图形
1.
OpenGL is an excellent tool for opened 3D graph design and is also a standard for excellent graphics and mutual scene disposal.
OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准。
3)  three-dimensional graphics
三维图形
1.
The system can get three-dimensional graphics,It adopt wavelet threshold de-nosing method and the effect is satisfying.
CHI900扫描电化学显微镜自带的软件不能直接将实验数据或者面扫描图形转换为三维扫描图形,由此提出了基于VC和Matlab混合编程的图形处理软件,实现了三维图形的转换,利用小波阈值对实验曲线降噪,取得了较好的处理效果。
4)  3D graphics
三维图形
1.
Design and realization of 3D graphics simulation system for battlefield situation
战场态势三维图形仿真系统的设计与实现
2.
This paper mainly discuss the process method of 3D graphics by VC++ and OpenGL.
因此,以三维图形软件标准OpenGL为工具,探讨数控仿真系统中三维图形的处理方法。
3.
Function and corresponding methods to form 3D graphics with MATLAB software are introduced.
介绍了利用MATLAB生成三维图形的有关函数及方法,并通过具体实例论述了MATLAB在制作数学三维图形课件方面的应用。
5)  3D-graphics
三维图形
6)  three-dimensional graph
三维图形
1.
MATLAB-based software of quantum mechanics for three-dimensional graphic designing and animated picture generating;
基于MATLAB平台的量子力学三维图形设计及动画生成工具
2.
This paper discusses the applying skills for some drawing functions,such as plot、ezplot、mesh、surf、ezmesh、ezsurf、plot3 in drawing the two-dimensional graph and the three-dimensional graph through some examples in the drawing of MATLAB.
通过具体实例研究MATLAB绘制二维图形和三维图形的plot、ezplot、mesh、surf、ezmesh、ezsurf、plot3等几个作图函数,说明它们的使用方法和技巧。
3.
The interactive online educational system for three-dimensional graph based on VRML overcame these shortages.
针对网络远程教育中Web课件缺乏交互性和真实感的情况,本文论述用VRML了基于网络的具有交互性的三维图形教学系统为同类课程网络远程教育提供了一种解决方法,其中包括用AutoCAD和3ds Max建模,利用VRML添加运动,用ASP和Access数据库实现了三维图形远程教学系统。
补充资料:三维流形


三维流形
three-dimensional manifold

三维流形【dlr既浦n.涵olul.以‘侧d;印e翔epHOeM朋-roo6P臼浮互e] 一个拓扑空间(topofoglcal sPacc),它的每个点都有一个同胚于三维实空间R’或闭的半空间R几的邻域.这个定义通常补充要求三维流形作为拓扑空问是Hilusdo叮和有可数基的.三维流形的边界,即只有上面类型中的第二种而不是第一种邻域的那种点的集合,是一个尤边的二维流形(t从lO一din犯nsionaln飞Inl-tbld).三维流形的拓扑学的方法是非常特殊的并因而在流形的拓扑学(topology ofrn即jfold)中处于一个特殊地位. 例.三维流形的一些性质在一般情况下对高维的流形不成立,它们是:可定向的三维流形总是平行的;闭三维流形形成某个四维流形的边界;总可给三维流形引人分片线性和微分构造,井且在两个三维流形之间的任何同胚总可以用分片线性同胚和可微分同胚逼近. 描述三维流形的最普遍的方法之一是使用H魄aa川分解(Heeg以rd deComp二ition)和与之密切相关的H哩aa川图(H代拳ard ding雀rn).该方法的精髓是,任何闭定向三维流形M可以分解为两个有公共边界的子流形,其中每个子流形同胚于某个亏格n的标准的完全双环面(或环柄体,见环柄理论(扯田山e Uleo-卿))V.换言之,一个三维流形M可以由两个完全的双环面V沿着它们的边界用某个同胚粘合而成.这个事实使得三维流形的拓扑学中的许多问题可以简化到曲面的拓扑学中的问题.最小的可能数刀称为三维流形M的亏格(g口lus of theth“光~dinrnsionalmal、ifoldM).描述三维流形的另一个有用的方法基于三维流形和夕中的连接(见纽结理论(灿。
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参考词条